Oculus 默默拿掉了對 HTC Vive 的 VR 遊戲封鎖限制

但還是重申了對版權的高度重視

Ross Wang
Ross Wang
2016年06月26日, 上午 10:04
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在遊戲的市場中,獨佔內容算是很常見的事情,但來到才剛開始起步的 VR 世界,似乎就走進了一種有點詭譎的狀態。在官方藉由平台完整性檢查機制來分辨盜版,並「順便」封鎖掉了使用 Revive 工具來以 HTC Vive 遊玩 Oculus VR 遊戲的做法後。據 Revive 開發者在最新版 Oculus Runtime 1.5 中發現,該公司近日居然又靜悄悄地將這項 DRM 檢查的機制給拿掉了。是說,此舉也許與 Oculus 自家的創辦人 Palmer Luckey 日前發表的言論有些關聯。畢竟就連他也認為對於目前仍處與相當初步階段的 VR 內容方面,應盡可能地鼓勵跨平台的支援,不希望將內容獨佔於 Rift 裝置之上。而對解除封鎖的做法,Ars 網站也取得了官方的說法。Oculus 表示的確有做出這樣的調整,並提及日後將不會再在 PC 上以硬體做為 DRM 的檢查項目,但也同時強調這並非代表他們放棄了對版權的保護措施。Oculus 深信保護開發者的內容絕對是對於 VR 產業長期發展的重要關鍵,並將繼續採取措施來保障 VR 開發者持續開發具開創性的內容。必須說,面對這麼年輕的 VR 虛擬實境產業,眾廠商真的都還處在於摸索市場的階段,所以未來偶爾有這種 180 度的作風轉變應該也不會是太少見吧。
標籤: facebook, gadgetry, gadgets, gaming, gear, headsets, Oculus, Vive, VR
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