想要在遊戲裡留下倩影?NVIDIA Ansel 能幫到你啊


配合顯卡現在運算能力愈來愈高,遊戲的畫質和內容都變得愈來愈精緻。NVIDIA 也想著在功能方面善用其硬體,他們在 Computex 展上除了帶來 GTX1080 / GTX1070 推動 VR 裝置的體驗之外,同場還展示了一個 10 顯卡系列的新功能 Ansel,它是一個讓玩家在遊戲裡「拍照」的工具,除了最「基本」的螢幕擷圖之外,更好玩的是它能在遊戲世界裡拍攝 360 立體相片,也就是 VR 能用的內容了。


在拍攝時,Ansel 可讓使用者調整拍攝的焦距、廣角和相片風格等的參數,而且它更是能無視螢幕解析度的限制,「拍攝」一張超高畫素的相片,在今天的示範中可是能達解析度的 32 倍的 61,440 x 34,560!在展場外放的幾張有如藝術畫作或攝影作品的大型掛畫(下圖),就是利用這 Ansel 拍攝的。NVIDIA 的代表指這功能需要遊戲方面的支援,現在也已經跟多個知名遊戲洽談加入有關功能,能確定加入的是 The Division、The Witness、Law Breakers、The Witcher 3:Wild Hunt、Paragon、No Man's Sky 和 Unreal Tourament,所以大家日後都可以在這些擁有龐大世界觀的遊戲裡,拍下你的所見所聞吧。