六年的等待終於到頭,文明 VI 十月登場

Andy Yang
Andy Yang
2016年05月12日, 晚上 07:02
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可以說是純粹回合制戰略遊戲第一把交椅的文明系列,過去二十多年來一直以緩慢,但穩定的速度在更新著,大約每四到五年就會更新一代產品。這次文明 VI 大概是因為中間夾了一個超越地球( Beyond Earth )的關係,比往常多花了一年開發,算起來美麗新世界(Brave New World)資料片都已經出來三年了呢。

和文明 V 相比,最大的改變應該是在單位堆疊的部份。過去可以在一格地圖上疊一大堆單位,這點在文明 V 上被改成每格只能最多一個軍事和一個非軍事單位,對老玩家來說應該是最不習慣的一點了吧(相對來說六角形網格反而還蠻好熟悉的)。在文明 VI 上又將再次做出改動,但看描述好像也不是回復到文明 IV 那樣,而是可以將多種軍事單位「組合」在一起,互補缺點的樣子 -- 究竟是怎樣組合,或許要等遊戲影片出來才能有更清楚的認識了。其他更動包括城市本身將不再只佔據一格,而是可以向外擴展,取決於擴展方向的不同,可以提供城市建築不同的加成;同時研發速度也會受到你所持有的資源,或是周圍的地形所影響,例如起始點在內陸的玩家研發航海就會有極大的困難。

從現在到 10 月 21 日正式推出之間,想必我們會聽到愈來愈多關於文明 VI 的更詳細資訊,但如果你對 Firaxis 信仰充足的話,現在已經可以在 Steam 上預購了。如果你是今天才知道有文明這遊戲的存在的話(不至於吧...),慶祝文明 VI 的發表,目前文明 V 和文明 IV 都在 Steam 上二五折特價中,可以在文明 VI 上市前先熟悉一下這個系列囉。

標籤: 2kgames, 4x, av, civilization, civilizationvi, firaxis, firaxisgames, gaming, strategy
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