華為做 VR,一直以來都只有坊間的傳聞,直到剛剛結束的 P9 上海發表會,其產品才終於揭開了神秘的面紗。這款造型酷似 Samsung Gear VR 的裝置,一樣需要插入手機才能使用。但不同的地方在於,其固定手機的卡扣並沒辦法調整,換句話說就是「專機專用」,每款手機都必須搭配對應的版本才行。今天在現場,展示的都是支援 P9 Plus 的版本,但筆者已從工作人員那裡證實,未來也會有支援 P9 和 Mate 8 的型號推出。
打開正面的蓋板後,就能看到藏在裡面的機匣。固定點在左右兩邊,一側是 USB Type-C 插頭(Mate 8 版本就是 micro-USB 了),另一側是上下兩層式的卡扣。關於後者,初看到的時候筆者就心想會不會有些難用。因為你必須先插進左邊的插頭後,再對準嵌入右邊的角度。後來看工作人員的裝機示範,也會覺得略有點吃力。而且關鍵是這個卡扣的內側並沒使用什麼軟質的材料,力度掌握不當的話,很難講會不會在玻璃上留下劃痕。

裝入手機之後,就來到了佩戴的環節。這部分的體驗,總體而言都還比較不錯。橫向和縱向的綁帶,調整起來都頗為方便。而裝置與面部接觸的那一圈,則用上了非常柔軟的海綿,就舒適度來說相當不錯。如果你平時都戴眼鏡的話,需要將其摘下後才能比較舒服地戴上 Huawei VR,之後想看清楚畫面,就只能仰仗裝置 0 到 700 度的近視調節功能了(筆者沒近視,無法判斷效果如何...)。值得一提的是,在使用過程中鼻子旁邊的部分多少還是會有些漏光,筆者在動手玩時做了好幾次調整,但情況並沒什麼改善。


至於顯示效果,比較好的地方是畫面延遲確實感覺不明顯(官方宣稱只有 20ms),但 95 度的視角,相對來說體驗就比較一般(好吧,Gear VR 也就 96 度,不能跟 Oculus Rift、HTC Vive 的 110 度比...)。另外,華為目前高解析度機種的空白,以及不夠強勁的 GPU,玩起 VR 來無疑都是硬傷(余承東,這下不用堅守 1080p 了吧? )。現場工作人員也很坦然地承認了 Huawei VR 這方面的不足,但同時他也向筆者暗示,公司正在籌備比 2K「更厲害」的東西。

可惜的是,華為口中 360 度視覺、聲場同步的「完美沉浸體驗」,因為環境嘈雜,筆者並沒有辦法好好感受。不過,Demo 的幾個應用,配合機身右側支援點按、滑動的觸控板(旁邊還有音量鍵和返回鍵),反應靈敏,可玩性倒也不錯。這方面的資源,就看華為有沒有意向好好去搞,以他們的財力實力,認真起來還是有望把平台做好的。


總的來講,目前的 Huawei VR,更像是一款證明自己沒落在市場後面的試作品。它並沒真正顯示出華為在這一領域中的野心,個人認為,至少這個初代,似乎更多會被用於滿足某些華為手機用戶「我也趕上 VR 時髦」的炫耀心理。當然,如果那個比 2K「還厲害」的玩意真存在的話,那華為之後的路會怎麼走,就值得好好關注一下了。