雖說在 iOS 上也有不少 Chrome 的擁躉,但用戶為的多半是跨平台的統一體驗,而非追求瀏覽器本身的速度或穩定性。之所以這麼說,是因為 iOS 版 Chrome 之前一直用的是 UIWebView 渲染引擎,跟 Safari 相比,它的表現會有一定的差距。幸而在最新的版本中,Google 終於改善了這一問題。他們換用了較新的 WKWebView 引擎,讓 Chrome 的速度有了「顯著」的提升(尤其是面對 JavaScript),同時軟體崩潰的機率也降低了 70%。

除此之外,桌面版 Chrome 也新增了一個 Data Saver 外掛,可以壓縮網站數據,幫助有需要的用戶節省流量。而且外掛圖示也比過去顯示得更加清楚,當有問題的時候,更便於使用者進行管理、清除。據悉兩個版本的更新都會在今日內上線,大家可以去試試看好不好用喔。