AMD 今天公布了將成立一個新的 Radeon 顯示部門,並且任命 CTO Raja Koduri 負責。這個新部門將命名為「Radeon Technologies Group」,以半獨立於 AMD 之外的形態運作。主要的目標在從 NVIDIA 手中重新奪回市佔率,並且在虛擬與擴增實境等新興技術上,取得領先地位。Koduri 是業界的重量級大佬,除了開發第一批 DirectX 9 顯卡之外,在 2013 年轉任 AMD 的 CTO 前,還曾經幫助蘋果建立 Retina 計畫。當年 AMD 在 2006 年時以 54 億美元買下 ATI,目的是在開發結合 CPU 和 GPU 的「APU」晶片。在某些程度上來說,它是成功的。不僅攻佔了許多入門級的家用桌機,當世代的兩大主機 Xbox One 和 PS4 內裡其實都是客製化的 64-bit APU。然而,AMD 自己的處理器和獨立顯卡面對各自的競爭對手 Intel 和 NVIDIA 卻是節節敗退,銷量從購併以來是愈來愈差。


如今,AMD 希望在將 Radeon 重新分拆出去後,可以達成一個「更靈活、更加垂直整合的顯示組織」,來應付未來 4K 和虛擬實境的需求。Koduri 認為 AMD 是少數擁有能讓各種「實境」成真的工程背景和智財權的公司,但另一方面,虛擬實境還是個新興的技術,有多大的市場,多久之後才能為 AMD 帶來收入?這都是問題呢。

每次聽到這樣「獨立部門」的消息,都難免會猜測一下該公司是否有「打包出售」的意圖,不過同時也有傳聞說 AMD 將獲得私募資金的挹注就是了。不論如何,AMD 都需要盡快把現況扭轉過來,就算在遊戲主機那裡取得了部份的成功,終究大餅還是在 PC 這邊啊。