無法適應 VR 裝置?光場相機技術或許能幫上忙

Eric Chan
Eric Chan
2015年08月7日, 晚上 06:00
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虛擬現實(VR)沒錯是有著無限的發展潛力,但同時也會讓不少使用者感到不適。史丹佛大學(斯坦褔大學)的研究員嘗試利用光場相機的技術來舒緩使用者的不適。VR 裝置會讓使用者感到噁心和疲勞的原因是所顯示的 3D 影像都是「平面」的,沒有影像深度的資訊,就會讓使用者的眼睛不能像日常生活般作正常對焦,大腦就會因為沒有物理上(像對焦視點)的調節,所以使用者會感受不適。如果問題沒有被正視,VR 技術恐怕會跟 3D 電視一樣的命運。斯坦福大學研究員發現,把原來應用於 Lytro 相機的光場技術反之其而行,就可以模擬正確的深度資訊。他們在頭戴式裝置上的 LCD 螢幕堆棧成不同層數,讓它幫助使用者的眼睛能自然地從遠近不同的物件之間轉移焦點。


研究員指這技術能讓使用者延長使用 VR 裝置(Oculus 建議每使用 10 至 15 分鐘便需要休息),但目前也只測試過顯示 3D 靜態影像,但他們稱技術能支援播放以 Lytro Illum 或類似裝置拍攝的影片。

但在正式把這技術投入之前,還有不少工作需要先完成。因為光場效果所需要額外的影像來,要花更大量的時間來渲染,堆棧式螢幕也要求更光亮和更高畫素的面板來抵消散射現像。無論如何,我們還是非常期待這兩種同樣神奇的技術能互相扶持成長,為我們帶來更有趣的科技。

標籤: field, light, lytro, nausea, reality, stanford, video, virtual, vr
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