MSI 與 Tobii 合作推出內建眼球追蹤的 GT72 概念筆電



做為一間提供技術的公司,Tobii 可以說是超級活躍的,將自己的眼球追蹤技術裝在筆電平板、或獨立的外接裝置中;而今年我們在 Intel 的攤位,則是首次有機會親自體驗這個技術。與 Tobii 合作的平台是一台 MSI 的 GT72,聽起來是真的有準備要搭載這個技術上市,和正常版的 GT72 的差別就在於下面那三個顯眼的光源 -- Tobii 主要是利用三個紅外線發射器,將光線照射到使用者的眼睛上,再透過相機去判定反光的位置,來決定目前眼球正在看向何處。實際使用時這光照並不刺眼,是會直接忽視的存在。

做為展示,Tobii 準備了兩個小遊戲 -- 一個是用眼睛控制準心打靶,這個的難度在於人總是在快速的掃瞄進入視野中的新東西,於是有時候你只是「瞄」一下旁邊的物體,並沒有真的要打它的意思,但就被判定打到了。另外,靶心其實並不是很穩定的,會在一定的範圍內「抖動」,Tobii 解釋說這不是技術的問題,而是人的眼睛其實本來就不會很死的盯在一個點上,而是會有細微的飄移,Tobii 只是將這點抖動真實的反應出來了而已。這點細微的不確定性,意味著 Tobii 並無法取代滑鼠的精準性,只能將目標定在一個大致的範圍內。

第二個示範就是如此,在遊戲中你可以把一塊石頭撿起來,然後按下右鍵就可以把石頭丟到眼睛「看」的位置。因為石頭很大塊的關係,所以一點的不準確性並不影響你搬石頭砸人。同樣的效果也可以應用在桌面上,你可以看著一個圖標,然後點一下觸控板,就可以直接點選那個圖標。因為圖標有一定的大小,所以點選還算是相當準確的,玩過一兩次之後再回頭用手指操作滑鼠,就突然覺得要滑這麼遠點個東西好麻煩... 人類真是懶惰的生物啊!

雖然很可惜的,由於 Tobii 無法完全準確的關係,所以大概無法在射擊、RTS 等需要精確點擊的遊戲裡取代滑鼠操作,但一些專門為眼睛設計的小遊戲、或是特別放入了利用眼睛視線產生額外功能的遊戲(用視線來改變視角應該不錯),還是用這個價值吧!可惜目前要取得 Tobii 不容易,除了等這台 MSI GT72 上市外,就只能買外接式的來用囉。

[Ross Wang 為本文拍攝照片]