Unreal Engine 4 轉為免費使用

Andy Yang
Andy Yang
2015年03月3日, 上午 10:02
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遊戲開發是愈來愈昂貴,這也是像 Unity、GameMaker Studio 等免費的遊戲引擎近來大受青睞的原因之一。老牌遊戲引擎 Unreal Engine 雖然在最新一代的遊戲機上依然無所不在,但看著 Unity 等引擎的進逼,想必是感受到了相當大的壓力。為了保持競爭力,Unreal Engine 的開發商 Epic Games 決定將原本收費高昂的 Unreal Engine 轉為免費使用。

當然,Epic 還是有賺錢的方法,雖然任何人都可以免費取得全套的 Unreal Engine 4 開發工具,可以隨意用來開發遊戲、設計室內裝潢、或任何你想要做的東西,但一旦你做出來的成品產生每季超過 3,000 美元的營收時,Epic 就會來要求 5% 的分帳,用這種方式收取回饋。

不過這麼做大概最多只能避免現有的客戶轉投 Unity 等免費工具的懷抱,想要把開發者們從 Unity 拉過來恐怕還是有些難度的。畢竟從一套工具轉到另一套會有很多過去經驗和使用習慣的問題,如果是從很貴的引擎轉到免費引擎的話,開發者可能還會為了省錢而麻煩這麼一次;但如果大家都是免費的話,想必就比較懶得轉了吧?不論如何,好歹 Unreal Engine 變免費的了嘛... 要不要來試試看呢?
標籤: gdc, gdc2015, timsweeney, unrealengine4, video
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