​跑分不只求分數,效能將可用更實際例子形容

Eric Chan
Eric Chan
2015年02月27日, 下午 12:59
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手機的優劣除了在功能、設計和價錢之後,其效能也是不少人所追求的。而現在流行的手機效能評測工具大多都以各式各樣的數字表達結果,但光是數字實在不能給予使用者容易明白的形容,只有在比較時才知道這是比另一組好或不好。晶片設計巨擘 ARM 則與英國新創公司 GameBench 合作設計一個更可信,也更容易讓一般人明白的效能評測工具。舉個栗子例子,我們評測常用的 Vellamo 或 SunSpider 都需要多台手機的數據放在一起比較才有意思,但在硬體規格差異化愈來愈低的年代,分數往往都只差一點點。而在 GameBench 的測試中,它會以生活化例子描述效能。就像手機在運行 Asphalt 8 時的畫面更新率為多少,或一口氣可以看多少時間影片。

現在 ARM 已經授權 GameBench 和其合作伙伴,利用所得數據來優化晶片效能。這有望推動手機效能不光在跑分時才能展現,而是能真正改善日常使用的表現,當然也希望能遏止跑分作弊陋習了。所以日後的評測,在效能部份也有望能用更貼近生活的形容來表達給各位讀者呢。
標籤: ARM, Benchmark, Benchmarking, Benchmarks, GameBench, google
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