Vivo Xshot 評測


近年大陸的手機廠商都非常進取,一些特色功能和規格,好像小米先做系統再推手機、Oppo 率先用上 1080p 螢幕旋轉相機模組,以及金立的 5.55mm 超薄手機等,當然不少得而影音手機著稱,更推出了世界第一款 2.5K 螢幕手機的步步高 Vivo。不過我們這次要評測的 Vivo Xshot,就不單以擅長的音樂為賣點,更是希望在拍攝手機的市場分一杯羹。到底只有 1,300 萬像素相機的它,和 Sony Xperia Z2Nokia Lumia 1020 等相比孰優孰劣,就得看跳轉的評測了。

外觀


評測影片(廣東話)


第一眼看過去,不知怎的會對 Xshot 有一種似曾相識,覺得它和一直在流出的「iPhone 6」有點相似 -- 不過現在的手機很多都是金屬邊框加白色機面就是啦 XD。不過要說質感的話,Xshot 就會比我們之前評測的 Xplay 3S 差一點,因為 Xshot 的機背是塑膠的,而且摸上去明顯沒有 Xplay 3S 那種帶點冷的感覺,打磨也沒那麼順滑。不過 Xshot 的機邊還是金屬,而且使用較小的 5.2 吋螢幕,讓機身握持的難度較低,是比 Xplay 3S 優勝的地方。



評測影片(國語)


和之前的機種一樣,Xshot 也隨機附送了機背保護板,讓白色的機背不至於太容易變髒。我們是很建議大家使用這片保護板的,因為翻到機背,我們可以看到其相機模組有明顯的突起,程度可以說是比 X3S 還要嚴重,讓它即使有一圈金屬框保護,但放在桌子上還是會比較容易刮到。鏡頭旁邊是一組雙色調 LED 補光燈,而揚聲器就只剩下一個,安放在接近機底的位置,音量方面則明顯比 Xplay 3S 要低,在街上只能僅僅聽到鈴聲而已。

相機


4K 測試影片


既然手機名字叫 Xshot,相機功能當然是首要的評測重點啊!所以這邊我們在看系統前,就先來看看相機的表現吧。介面上,Xshot 和 Xplay 3S 看上去並沒有很大的分別,但相機模組的規格,卻註定兩機的成像品質會有不小的分別:Xshot 使用的是一組擁有 6 片鏡片的 f/1.8 鏡頭,配合光學防手震系統,除了可以保證低光拍攝時可以用到較慢的快門,以保持低 ISO 的畫質外,也可以令需要多重拍攝的功能(如 HDR)得到最佳的表現。軟體功能方面,Xshot 也可以支援到新興起的 4K 影片拍攝以及手動拍攝模式。

好吧,其實我們說介面上看上去沒有分別,也真的只是「看上去」而已 -- 針對拍攝為先的定位,Xshot 還是加入了不少功能的。當我們按左上角按鍵,就可以看到 Xshot 提供的拍攝模式,已經由 Xplay 3S 的 7 個增加至 12 個,當中比較特別的,就有背景虛化、兒童拍攝和自動場景模式等。背景虛化是近年手機上新興起的功能,和 Sony Xperia Z2 的背景散焦功能一樣,都是透過多重拍攝來偵測主體,再將背景作模糊化處理;只是和 Sony 的相同功能相比,Xshot 偵測主體的能力就會較低,在面對較小或距離背景較近的物件時較容易出現整張照片糊掉的問題。

兒童拍攝模式的運作相對比較簡單,就是利用不同的聲響去吸引小孩的注意,從而增加拍攝的成功率。可以選的聲音不少,像貓狗的叫聲、鼓聲、火車和鐘聲都有,另外也設有隨機模式,這樣就不會因為每次聲音一樣而減低成功率了。除了聲音以外,這個模式內還設有兒童臉孔偵測,可以在小孩望向鏡頭的一剎自動拍攝。雖然編輯們家裏沒有小孩,但利用寵物來測試的話,發出聲音的功能還是有效的(雖然牠們只對貓叫聲有反應 XD)。



至於實體的快門鍵除了用着較爽(:P)以外,其實也隱藏了一個快速抓拍功能,只要在沒有開啓相機 app 的情況下,連按實體快門鍵兩次,手機就會直接解鎖、開啓相機、對焦及連拍五張相片。不過我們在測試這功能時,卻沒法得出清晰的相片,因為即使手機有進行過對焦的動作,但卻沒有對到正確的位置。幸好這只是軟體的問題,透過更新是可以解決的。實體快門鍵的另外一個好處,就是可以配合擁有 LED 補光燈的 800 萬像素副相機自拍,這邊除了有實時的美顏和美妝功能外,還可以利用聲控調整,方便正在構圖時作微調呢。



看過特色功能後,當然要談談實際的拍攝品質啦。和 Xplay 3S 相比其拍攝的成像品質要好很多,我們將相片放到 100% 觀看,發現其清晰和銳利度表現都及得上市面上其他以拍攝為主的手機,甚至可能比它們更好;至於 HDR 的表現也不錯,光和暗的補償足夠,唯一少許不足大概就是拍出來的 HDR 相片顏色有少許過分飽和了。至於在 Xplay 3S 上也有的手動模式,在 Xshot 上可以說是大派用場,因為手機本身有光學防手震的關係,我們很傾向在夜景或低光拍攝時,將 ISO 限制在 100 或 200 等較低的數值,再利用光學防手震來拍攝較少雜訊的相片;當然,大家也可以用內建的夜景模式,因為這樣的話手機會連續拍攝多張相片作多框除噪,效果也很明顯呢。

系統


和之前的 Xplay 3S 一樣,Xshot 也是採用自家的 FunTouch OS,這個基於 Android 4.3 的自定化系統,採用的是無程式列表設計,但得益於其隱藏圖示的功能,讓主畫面的整理比較容易了一點;和前作一樣,Xshot 也內建了大量第三方軟體,大家可以根據使用習慣刪除或保留,因為其實也有一些使用者認為這些 apps 有其作用 -- 當然對於不是身處大陸的我們,結果還是將當中的大部分刪除了啦。

設定上,雖然 Xshot 採用的是相對較小的 5.2 吋螢幕,但系統內還是保留了單手操作的選項;而作為系統的一部分,各種各樣的感應器相關功能還是保留了下來,不過在 Xplay 3S 上利用機背指紋感應按鍵來做的懸空手勢解鎖功能,就改為利用機側的音量鍵進行了(還是那句,會用到這麼大動作去解鎖手機的朋友大概不多就是了?)。至於一貫出色的音效方面,此機也內建了專屬的三合一音訊晶片組,帶來的音樂體驗也和 Xplay 3S 非常相近,這也讓它在多媒體方面的整體評價得以和 Xplay 3S 相提並論。

效能電力

Vivo Xshot

Vivo Xplay 3S

HTC One(M8)

Nexus 5

Quadrant 2

24,406

22,066

25,784

8,346

Vellamo2 HTML 5

N/A

2,355

1,791

1,371

安兔兔

38,388

35,867

35,265

22,719

SunSpider 0.9.1 (ms)

741.6

776

595

743

CF-Bench

42,113

28,248

39,652

16,133

SunSpider: 分數越低越好


作為使用 Qualcomm Snapdragon 801 處理器和 3GB RAM 的旗艦機種,Xshot 在不用和 Xplay 3S 一樣推動 2.5K 螢幕的情況下,操作的爽度明顯要比前者要好,除了因為系統設計而不能避免的動畫效果過慢問題以外,其他使用不同 apps 等等情況都沒有發現明顯的卡頓。由此以及之前的 G3 動手玩,我們可以得出粗略的結論,就是要流暢地推動 2.5K 螢幕的話,系統調整和現時最高的規格是缺一不可的。

至於續航力方面,Xshot 使用的是 3,200mAh 的電池,如果不是大量使用拍攝功能的話,要使用到 10 - 12 個小時是沒有問題的,不過由於其拍攝的品質實在不錯,我們在測試期間很多時都會連續嘗試不同的拍攝模式,所以實際上,在即時通訊全開、Google 同步開啓、日常使用 Facebook、新聞和網絡瀏覽各 15 分鐘左右、利用藍牙聽 KKBOX 兩小時和 5 - 10 分鐘通話的話,真正的續航力大約只有 9 - 10 小時左右。

總結


相對於 Xplay 3S,我們對 Xshot 的感覺是比較好的,而且這點也讓我們有點出乎意料 -- 也許是因為之前有評測過 Xplay 3S 的關係,我們對 FunTouch OS 已經有一定程度的熟悉,在明白其優劣之處後會更集中於其和前作不同的相機部分。這組相機和機背相比雖然突出,但裝上隨付的機背保護板(這也是我們最滿意 Vivo 的地方)後已經順眼得多了。至於相機的表現方面,雖然在一般模式下其設定較少,但用來抓拍的話,這點相對於智慧自動模式只有 800 萬像素的 Xperia Z2,以及機身相對笨重的 Nokia Lumia 1020 卻是一點不顯遜色。由 Xplay 3S 和 Xshot 兩部旗艦級的手機,我們可以看得出廠方非常進取,比較可惜的是到現時為止 Vivo 的手機都沒有在大陸以外的地區推出,所以不願使用簡體或英文介面的朋友也只能望門興嘆了。