Unreal Engine 4 確認會支援 Windows RT 和 Windows Phone,但時間不明

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2014年04月9日, 下午 03:03
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如果開發者想利用 Epic Games 的 Unreal Engine 4 來開發遊戲的話,只需要付出相對低廉的 US$19 月費就可以了,這個價錢理應可以吸引得到更多開發者採用這個開發平台,而且日後 Windows RT 和 Windows RT 的開發者也將可以受惠了。Epic Games 的共同創辦人兼 CEO Tim Sweeney 在他們公司的論壇上指出,他們已經開始為這兩個平台開發 Unreal Engine 4,現時工作包括處理不同層面的 Windows RT API 支援,而且希望最終支援到 Windows Phone,但是他們現時進度距離上市的日子還有很遠。

同時,Sweeney 表示他們的焦點仍然會放在 Android 和 iOS 兩大平台上。所以在 Unreal Engine 4 登陸上述兩個 Windows 平台的時間不明之情況下,不想等的開發者唯有先用 Unreal Engine 3 吧。


經由:Engadget
引用來源:Unreal Engine Forums
標籤: EpicGames, GamEngine, gaming, mobilepostcross, TimSweeney, UnrealEngine, UnrealEngine4, videogames, WindowsPhone, WindowsPhone8, WindowsRT
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