動眼看:Tobii 和 SteelSeries 合作推出遊戲用的眼球追蹤器(影片)

Danny Mak
Danny Mak
2014年01月6日, 下午 02:30
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看來 Tobii 矢志要將眼球追蹤功能和遊戲配合的念頭是很認真的:他們數天前才宣佈了將和 SteelSeries 合作,在今年年中推出支援其 EyeX 引擎的硬件,但今天我們就可以分別看到利用 EyeX 運行的 Deus Ex 遊戲和一件還沒能使用的 SteelSeries 硬體試作品(詳見圖庫)。EyesX 引擎在一個月前推出,而利用 Tobii 的 SDK 和 API, 開發者就可以將滑鼠、鍵盤和觸控板等硬體配合眼控功能,創造出更多的可能性。

至於動眼看方面,由於一些原因,遊戲在開始運行時的 fps 並沒有很高,同時由於系統沒有為我們的眼睛調整過,所以實際的效果應該會比較好才是。而縱然如此,我們還是透過其帶來便捷的操控方式,看得出這項技術的潛力。舉個例說,開發者可以透過 EyeX 在遊戲內加入一層利用眼控加按鍵開啓的目錄,而不需對遊戲作出修改;在這層目錄中,玩家也可以直接以眼睛望向圖示來選擇。其他功能還包括單眼進入瞄準模式、將頭部向下移動以蹲下又或者向左右移動進行窺探動作等等。實際操作下,在目錄內進行眼控選擇的動作的準確度是最高的,相對來說對人物的控制就差了一點,可能要試個兩三次才成功。口說無憑,跳轉看影片就可以看到實際效果囉。

引用來源:Engadget

標籤: ces2014, eye tracking, eyes-on, eyeson, games, gesture, steelseries, tobii
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