Engadget 中文版 2013 年之最:2013 年最棒的創新是...


既然談過了最無用的新功能,那有用的新功能又是什麼呢?小編自己覺得最有趣的地方,就是明明相機編輯們在無用的新功能那邊已經用力批過 Sony QX 了,但回過頭來到了最棒的創新這裡,又說它是最棒的創新... 這究竟該解釋成 Sony 其實想法很好,但實作結果差強人意;還是 2013 年要找到個令人印象深刻的創新真的有些困難呢?

大家有覺得 2013 年有什麼令你難忘的創新產品嗎?Andy:Sony VAIO Fit A Multi-flip

平板結合筆電的課題,是近來少數各種創意真正有在推陳出新的一個領域。但現實是,現有的方案總是有著這樣或是這樣的問題,例如 Transformer 走的方式太厚重;TAICHI 太昂貴;Yoga 的鍵盤難保護等等。在見過這許多之後,本來我已經覺得一些犧牲是必然的了,但 Multi-flip 的出現卻是提供了一個出乎意料之外簡單,又優雅的解決方案。雖然只是一個很簡單的機構,但在筆電這邊,卻是一個很難得的創新。

Stone:Sony QX

Sony QX 被選為 2013 年最棒的創意應該沒有人會反對吧!Sony 把 CES 2011 最吸引人的影片產品 - WVIL: Wireless Viewfinder Interchangeable Lens Camera 變成了真實。利用現有的科技把影片中的一切幻想化為真實,讓人夢想成真。我還記得 Sony 在德國 IFA 發佈 QX 系列鏡頭的時候,我正身處會場內,當下人們的反應就像看到夢想中的產品一樣,驚訝連連。縱使 Sony 同場還帶來了其他創意產品,不過 QX 鏡頭在當下才是主角。每一個在展會中拿起它來試拍的人,臉上都會有一種驚喜的表情。自 iPhone 以後,已經沒有多少款產品能夠讓人如此驚訝。驚喜的背後,旦願 Sony 也能有更好的未來。

Icebin:Steam Machine 遊戲主機

Steam Machine 是遊戲商 Valve 最新力作,他們此前因推出了數款流行遊戲而聞名全球。 Steam Machine 運行基於 Linux 的 SteamOS 作業系統,這將開啟遊戲主機的一個新局面。目前 Value 還未透露 Steam Machine 的具體細節,不過官方表示遊戲的硬體足夠支援 1080 解析度、60FPS 來運行 Steam 上的遊戲。它將與 PS4、Xbox one 爭新的遊戲主機市場,業界有不少人看好,當然它能否勝出還得有很長的路需要走,時間會告訴我們答案。

Chloe:Sony QX

看著這題目很自然的想起 Sony QX,雖然在香港的旺角、尖沙咀及銅鑼灣等那些 Wi-Fi 繁多的地區很難連接到手機一併使用,但單獨使用 QX 拍攝相片也有它獨特的好處。回想起數年前喜歡使用 VQ1015 ENTRY 這顆沒有播放功能的數位相機去拍攝,那種未知的感覺猶如拿著菲林相機,當時根本沒想過會有廠商把這玩意的意念配合手機去研發鏡頭型相機。如今的 QX10 / QX100 在大感光元件及變焦能力之下,與手機相輔相成實在難得,希望 QX 系列未來的發展會更創新、更實用吧!

Danny:Firefox OS

沒錯,其實對小弟來說,甚麼智慧型手錶甚麼銀河裝備的都是浮雲,因為雖然不是最早期的藍牙手錶,但好歹我也是從 Sony Ericsson 的 LiveView 就開始接觸這類科技;反而大家看成浮雲的 Firefox OS,在小弟眼中卻是一件寶。沒錯看來它只是針對低階市場,但這只是為了讓更多人能夠用到而以,而實際上其全 HTML5 以及 Web app 的概念都是走得很前的。只是,如果 Web app 流行起來的話,現有的程式開發員就會失去不少工作,系統廠商也會收少很多廣告費了。所以說,有時創新不成功不是在產品本身,而是在客觀的大環境啊。

Joseph:Google Project Loon



人類對空中的夢想從來沒有中斷過,Google Project Loon 的創意便是利用高空氣球來組成無線網路。從技術上來看,這個計畫目前顯然不是訴求超高速網路,而是能突破政治與國界的束縛,將網際網路帶給更多人。或許對現在正在看文章的你我來說很難想像,全球仍有三分之二的人口還無法上網呢!雖然對一間依賴網路服務為獲利來源的公司來說,這項探索似乎也是相當合理。但就試圖消彌資訊落差所造成的不公平現象來說,我們期待日後能引發更多相關創新出現。


Google Glass



雖然 Google Glass 早在 2012 年中的 Google I/O 上正式公佈了,不過它的測試計劃在 2013 年的年推出,直到當時我們才對它有比較深入的瞭解,所以嚴重來說它也是一件 2013 年的產品。至於為什麼它是筆者眼中的 2013 年最棒產品呢?是因為它的理念。Sergey Brin 曾在 TED 上親自告訴大家 Google Glass 的開發理念,他指出理念源於現時人人都只顧低頭看手機玩手機,減少了人與人的互動;這正正是現時社會的弊端,也引起了不少現代人的頸部問題。Glass 理念就是要人們再次抬起頭來,曾加互動,做回一個較正常的人。

而且其實筆者也覺得萬事都要拔出手機低頭是很不方便,在街上有機會要從褲袋拿出手機數十次之多。有了 Google Glass 至少可以較方便地上網找東西、拍照和查找路線等;不得不承認有些功能還是要手機或平板才做到,或做得比較舒服,但至少 Glass 可以減少這些機會。接下來的挑戰就是,Google 要如何回應用戶的私隱憂慮(主要是來自相機鏡頭)、如何將功能為聲控最佳化以及將售價砍至現在的少一半或以上,以及想想辦法改變用戶觀看它時的視線角度,現在向右上方看太傻瓜了。當然,做得美觀一點也不錯,Glassware 開發者同樣要努力啊!生態系統很重要。

Ross:Sony QX

鏡頭相機這個概念終於被 Sony QX 給實現了。姑且不論實作的部分(這我們已經在完全相反的另一篇談到了 -- 是說,也沒人規定創新不能難用吧?),QX10 / QX100 的確是個非常有話題性且新鮮的產品。無論是可以隨時拆開取景,或者是裝在手機(殼)上當作一般相機使用,加上可以獨立使用的能力,以及高倍變焦加上大感光元件的實力,都讓這個產品值得被稱之為相機界的創新產品,希望在未來各項技術都有所改進之後會有更好的發展。


Sanji曲面手機螢幕

其實嚴格來說,曲面手機螢幕在今年並不是什麼火熱的產品,而且使用這樣技術的手機也只有 Samsung 的 Galaxy Round 和 LG G Flex 這兩台。但我之所以選其做 2013 年最棒創新的原因,無非是看中它在未來的可能性。如今手機市場堆砌硬體成風,在觸控螢幕佔據主流之後,產品的差異性真是越來越小。要是在這個時候誰能做出可彎曲的柔性螢幕的話,必定會引領整個行業的風向,讓設計重新百花齊放。目前看來,LG 在這方面的勢頭最好,不知道在 2014 年中他們會不會再帶來多一點驚喜。