Nokia Lumia 1520 評測

Danny Mak
Danny Mak
2013年12月27日, 下午 12:01
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在手機越做越大的今天,基本上各大廠商都已經推出了擁有 5 吋以上螢幕的手機了。唯一例外的 Nokia,這次也隨着 Windows Phone 8 GDR3 升級以及自家 Nokia Black 軟體更新,可以支援到更大、更高解像度的螢幕,而推出下一部旗艦 Lumia 1520。作為打響頭炮之作,Lumia 1520 一舉將螢幕大小推進至 6 吋,並用上了 ClearBlack IPS LCD;處理器方面也升級至新支援的 Qualcomm Snapdragon 800 2.2GHz 四核心,而依舊使用 PureView 技術的相機,解像度就有 2,000 萬像素。不過,再好的硬體,沒有軟體配合也不能給出好表現的,Lumia 1520 的表現又會如何?

硬體


評測影片(廣東話)

在上一篇 Oppo N1 的評測中,我們已經表明對霧面機身的一些不滿;而來到 Lumia 1520,這不滿就更嚴重了。先不說其使用全霧面一體成型聚碳酸脂機身,更嚴重的是其使用 Lumia 系列的圓邊設計,整個機身接近完全沒有任何受力點,即使想握緊機身都會有種無從入手的感覺。這點在之前的幾款手機,包括使用相近外觀設計的 Lumia 925(材質不同)都有出現,只是當時其使用的是比較小的 4.5 吋螢幕,而且機身較輕,要握穩也比較容易;而機背的鏡頭位置也可以用來當受力點。但來到 Lumia 1520,由於機身面積和重量的關係,一來已經握不穩,二來即使可以用鏡頭位置受力,所有力都會落在那一隻手指上,拿起來非常辛苦,更遑論單手操作了(雙手操作都怕摔機啊!)。

不過,說到設計也不得不讚一下 Nokia,雖然由 N9 到現在,其主力手機都在使用同一系的設計,但只要細心留意的話,都可以看得出其實每一部的設計都有些微分別,所以不會有看着覺得都是同一個樣子的感覺。而做工方面,Lumia 1520 也貫徹了 Nokia 的優良傳統,一體成形的機身非常紮實,有一種即使摔機也不會損壞的感覺(所以就造成容易摔機的設計了?orz)。

系統


評測影片(國語)

雖然說 Lumia 1520 運行的是 Windows Phone 8,但隨著其他廠商如 HTC、Samsung 等等都越來越少推出,總覺得 Windows Phone 已經越來越有 Nokia(也就是未來 Microsoft XD)自家系統的架勢了。以這次為例,雖說內建的是 GDR3 更新,但實際上自家的 Lumia Black,值得著墨的地方遠比 GDR3 多(按:之前的是 Amber,然後是 Black,那之後的會是 Cyan 嗎...咦不對,Nokia 被收購了,Lumia 這個名字好像也不會再用了...)。

所以談系統的話,我們就先看 GDR3 更新到底包含了什麼吧:首先是最明顯的,一定是對於更高階處理器(Qualcomm Snapdragon 800)和螢幕(1080p)的支援,有留意相關新聞的朋友應該都知道,這次更新之前絕大部分推出的高階 Windows Phone 都只是配備 720p 級數的螢幕,使用的也只是 Snapdragon S4 處理器。雖然這些對於日常使用的影響不會很大,甚至由於系統規範較多,即使處理器不強都可以交出很好的使用體驗。不過這些日子,不用上最強大的規格總欠了點旗艦的感覺,所以在 GDR3 升級支援的同時,Lumia 1520 也使用 Snapdragon 800 和 1080p 螢幕了。


在支援 1080p 的同時,我們也可以在 Lumia 1520 上看到更多的 Live Tiles,因為隨着螢幕面積和解像度提升,橫向的 Tiles 空間也增加到 6 格了;在可以安放更多 Tiles 的同時,難免也會讓人生出有點混亂的感覺,所以要使用的話就得好好安排了。其他新加入的功能還包括很實用但早就應該要有的顯示方向鎖定功能,以及容許使用者選擇不接電話和短訊的駕駛模式等,而最重要的,就是在多工作業介面中,我們終於可以直接將不用的 apps 關閉,這樣就不用狂按返回鍵了。

一個比較多朋友注意的問題,相信就是中文輸入了 -- 雖說現在的 Windows Phone 已經支援中文輸入,但只有倉頡沒有速成,以及筆劃輸入以簡體中文為優先等等,都讓一些港台使用者感到不便。不過很可惜的是,來到 Windows Phone 8 GDR3 這個情況看來還是沒有任何改善,我們還是找不到簡易 / 速成輸入,另外即使智慧排序功能,可以將常用的字排到比較前的位置,但整體來說筆畫輸入還是以簡體字為優先的,雖然不是不能用,但打字時總是感到有點彆扭。這邊最後也一提,在設定 > 手機儲存系統中將一些暫存檔刪除,也可以選擇新檔案的儲存位置,好讓大家能盡量利用內建 32GB 以外的 microSD 卡支援。

Nokia Apps


說到 Nokia 在 Lumia 手機上加入的 apps,大家多數會先想到和相機有關的 Nokia Camera。不過其實除此以外,Nokia 還是有其他好東西加在 Lumia 1520 身上的:當中首選的當然是讓任何裝置到可以「變成」Windows Phone 的 Nokia Beamer,這個只要目標裝置擁有網絡瀏覽器,就不論手機、平板、電腦、電視甚至是智慧型手錶都可以和自己畫面同步的 app,只要打開然後點選開始同步就可以開始使用。其他裝置收看畫面的方式有兩種,分別是利用電郵接收連結,以及讓手機掃描 QR Code。

前者運作比較簡單,只要分別在手機和收看裝置上按好鍵就可以;而後者則是收看者主導,先打開 Beamer 的網頁,再由分享者掃描畫面上的 QR Code 開始,比較適合短距離的影像投射。只是在速度方面,Beamer 就不太出色,即使我們選用速度先決,最快也只能讓畫面去到 3fps 左右。不過如果用這個功能來做投影片播放的話,相信會比直接接駁投影機方便得多 -- 因為可以透過自動更新畫面以外,搖動手機來更新的選項來控制演講的節奏呢。


針對 apps 不足,以及入門朋友不知道應該找什麼 apps 的問題,這次 Nokia 也在 Lumia 1520 上加入了熱門應用社群(App Social),在這裏使用者可以看到其他人分享自己正在使用或推介的 apps 清單(當然也有官方的)。而透過這邊,我們也可以看到大部分常用的 apps 如 WhatsApp、Line、WeChat、Instagram 等等都已經有 Windows Phone 版本;甚至要看 RSS 的話,市集內也已經有支援 Feedly 的閱讀器下載,可見整體的 app 支援是在進步中的。簡單點來說,在評測 Lumia 925 時,它在我們手上還不能成為唯一一部隨身手機,但現在的 Lumia 1520 總算也可以做到了 -- 當然,有部份功能可能不是和 Android 或 iOS 上相同的 apps 完成(如 Feedly)就是,另外就是即使大部分應用都到齊了,可官方版本的 YouTube app 卻還是網頁版,也只能說一句「唉」了。

多媒體


雖然換了副題,但其實我們還是會繼續談 Nokia 的自家 apps 的(呵呵)。雖然大家都很想看到 Nokia Camera 的功能,但請容許我們先談其他同樣有必要提及的功能。首先是一個可以自行下載的 Nokia app:鈴聲製作程式。一般來說我們要讓手機使用自製鈴聲都需要在電腦製作然後傳到手機上,但用這個小程式的話我們就可以將沒有 DRM 的音樂自行修剪成為手機的來電或是其他提示鈴聲了 -- 現在我們也可以就不同聯絡人和不同類別設定不同的鈴聲了。

接下來就到螢幕品質部份了:簡單點來說,Lumia 1520 和同樣使用 IPS 技術的 Sony Xperia Z Ultra 相比,顏色會偏紅一點,對比之下後者看上去顏色會有點淡。相片相關應用方面,Nokia 就有在發表會上重點提到其 Storyteller。我們做評測時,這個 app 還是有一個 Beta 的字樣,而載入也是要一點時間。至於功能上 Storyteller 主要有兩項,分別是相片分類和相片地圖。前者是透過相片的地理標記,將拍攝時間地點相近的相片合成為一個子相簿,而使用者也可以將沒有標記的相片手動合併,兩種方法同樣可以在合併後自行修改相簿名稱。至於相片地圖,就是可以在看相片時,用兩指縮小的方法看到相片拍攝地點的地圖,同時也會自動顯示附近的地標。

相機



測試影片

每一次評測 Nokia 的機種,最多人會看的應該都是相機部份了。無他,不管是夜拍還是防手震,甚至最近的 4,100 萬像素 PureView 相機都可以說是手機界頂尖的級數,而這點是即使系統的支持者有多少都沒法改變的。這次我們在 Lumia 1520 上看到的,就是一組同樣支援光學防手震的 2,000 萬像素相機,鏡頭也一樣經過 Carl Zeiss 的認證;軟體方面就由以往的 Pro Camera 和 Smart Camera 整合至單一個 Nokia Camera 內。這邊要提一下由舊機(或是舊版本)升級過來的使用者,還原了備份後如果找不到 Nokia Camera 的話,就得自行到市集內搜尋下載了。

除了兩個 apps 整合以外,功能上 Nokia Camera 也有增加。首先當然有最多人留意到的 RAW 拍攝,這項我們需要在目錄中的設定裏開啓,使用 DNG 格式的檔案大小大約有 21MB。所以如果使用者是亂拍一族的話,就得好好考慮是否要保持這個功能開啓了。另外一些功能還有自動包圍曝光,以及之前已經有的手動控制等,前者可以拍攝 5 張相片,而後者則跟以往一樣不能控制光圈,雖說是手機鏡頭技術的問題,但總是覺得差了點東西啊。


至於我們其中一個最期待的應用,就是能做到和 Lytro 相機相似效果,先拍攝後對焦的 Nokia Refocus 了。和 Lytro 收集光場資訊的做法不同,Nokia Refocus 是在拍攝時,先偵測不同的主體和背景,計算出要使用到的焦點數量,再一次過拍攝複數相片。拍攝後當使用者點選焦點位置,而手機事先有偵測到的話,就會顯示相應的相片了;想所有物件合焦的話,則可以點功能列中間的按鍵。一般來說,這個方案是沒有問題的,但當面對風中勁草時,想要使用全部合焦的功能就比較麻煩了 -- 因為雖然可以偵測到不同焦點,但拍出來每張照片都是不一樣的,所以合併後就會看到殘影。噢對了,Refocus 的另一個功能,就是可以點選不同的顏色然後將其他變成黑白了。

最後來談談使用性和成像品質。作為 Windows Phone,Lumia 1520 當然也配備了快門鍵,而拍攝時一般的體驗都是很好的。只是有一個我們認為頗奇怪的問題:一般來說在按鍵拍攝後,將快門鍵停留在半按對焦的位置,代表的是不改變焦點以準備下一張拍攝,但最 Lumia 1520 身上,同樣的動作卻會讓相機啓動連拍功能,直至完全放手為止。能否適應是一個問題,最要緊的是在低光拍攝時,快門速度減慢的話,在全按拍攝後動作當然是越少越好,但每每要完全放手的話,就會讓手震的機會提高了。至於拍攝出來的相片,除了動態範圍稍低,以及令人不解地到現在還不能支援 HDR 外,其他方面都能夠保持水準,即使用到最高的 ISO 4000 都不會有非常嚴重的雜訊。

效能電量

Lumia 1520 Lumia 1020 Lumia 925
WPBench 475 221 225
Battery Rundown 4:12 2:12 2:46
安兔兔 24,381 12,015 11,547
SunSpider 0.9.1 (ms) 542.5 939.4 896
SunSpider: 分数越低越好

雖說 Windows Phone 是一個即使用上 Snapdragon S4 處理器都能有不錯發揮的系統,但這不錯的發揮往往都是僅止於系統部份,當運行第三方 apps 時表現就會比較飄忽。這點來到 Lumia 1520 並沒有很大改善,在一些 apps 如 Facebook 等等,都會出現按鍵後半秒以上才有反應的問題。除此以外,此機的一切都非常之美好,尤其是在 Lumia 925 被批評的電量方面,得益於達 3,400mAh 的電池,Lumia 1520 總算是一雪前恥,交出了很不錯的成績:我們在一天使用 LTE 的情況下,閒時看看 Facebook,保持 WhatsApp、Line 和 WeChat 背景通知,也有接收 15 封郵件左右,加上少量通話和全尺寸相片拍攝等等,再加上 2 小時左右音樂播放,大約可以交出 11 小時的成績,而且即使是玩 Real Racing 2 約 10 分鐘後,手機也沒有顯得非常熱,只是鏡頭旁的位置比較暖而已。

總結


簡單點說,Lumia 1520 是我們用過最滿意的一部 Windows Phone 手機 -- 不過,最滿意並不代表它足以超越現有的其他 Android 手機或 iPhone,只是相比起以往不能當成一部主力手機使用,現在的 Lumia 1520(正確點來說是 Windows Phone)在 apps 量和續航力上都總算拉近了和主流智慧型手機的距離了。最低限度來說,之前找不到的 Instagram 官方應用和 Google Reader 關閉後沒有 Feedly 的使用方案,到現在都終於解決了。而使用其相機拍攝的樂趣,尤其是好玩好用的 Refocus 功能,都足以彌補過場動畫和按鍵反應的差距,剩下的不足,大概就剩下輸入法和令人不爽的 YouTube 問題了吧。
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