「mo包」talk:談手感、論設計


還記得在數年前,在電視(就是香港人不能選的那個)看到一個飲食節目,主持人在街頭讓觀眾試食並給評語,每當其回應是「口感不俗」,主持就會嗆回去:「口感?什麼是口感?給我說清楚一點!」這也是小弟這次專欄的主題 -- 近年看一些評測,每每以「手感不俗」形容手機,個人實在不以為然,而有留意小弟文章的朋友,應該很難有印象我有用過「手感」這字眼。沒錯,其實要形容一部手機,可以用的詞語實在太多,又何必如此流於空泛呢?


所謂「手感」,其實全名應該是「拿在手上的感覺」吧?這種感覺可以因為很多原因而改變,包括機身大小、物料、設計、使用方式甚至是機器本身的市場定位都有一定影響。先談機身大小,由功能手機年代起,隨著技術的進步和使用者要求提高,手機螢幕的標準大小由 07 年的 2.4 吋逐漸增加至現在的 5 吋,同樣的,機身寬度也由當初的 50mm 以下,足足增加了 20mm 到現在的 70mm 左右,簡單點來說就是越來越撐手,而同時由 100g 以下慢慢增加到動輒 130g 以上的後果,也讓手機握起來也不知不覺地越來越沉重吃力,更別說大螢幕平板手機最高的 92mm / 212g(Sony Xperia Z Ultra)了。



至於物料能影響的地方就比較多了,好像觸感和紮實感,甚至防滑能力都會被它影響到。第一項觸感相信也不用多詮釋,金屬外殼摸上去的冰冷感覺可以說是聚碳酸酯所不能替代的;至於紮實感呢,聚碳酸酯是現在最流行的物料之一,可塑性高(像 Samsung 就是將它玩得出神入化的廠商,連皮革質感都做出來了),但同時由於其柔軟性也會讓手機在彎曲後不變形,所以當意外摔機時,保護能力也最低。這情況下,很多時螢幕的玻璃面板就得承受更多的撞擊,也讓面板更容易爆裂,所以送修時就能收多點維修費了。當然,配合一體成形工藝的話聚碳酸酯也可以達到非常不錯的扎實度,而且整體重量較輕之餘,淺色的話可以配合防污塗層使用(但就會讓手機很滑手),而深色的話就大多會加入防滑塗層,難怪會成為近年流行的物料之一。

金屬就更不用說了,好處是硬度高,作為外殼或骨架可以有效的保護手機,關於這點只要看外國媒體為 Sony Xperia Z1 做的撞擊測試就知道,此機摔過後外觀和沒摔基本上是沒有分別的;不過,金屬的壞處是,承受衝擊後會變形,而且基本不可能即時還原,有機會對機身內部組件造成損傷,所以在撞擊測試後,該 Xperia Z1 雖然外觀無恙,但已經不能開機了。雖然一般跌落會造成這個情況的機會不多就是(該測試是連續摔三次後才嘗試開機而失敗)。



而防滑能力方面,則可以分成放在手上和放在一般表面兩個情況來說明。當我們用手拿着手機的時候,除非是很乾燥的情況,否則手上一般都會帶點水份或油份,當和玻璃或亮面機背接觸時,就會有點類似吸盤的效果,基本上是會吸住手機不動的(一般來說這情況也會出現在觸控螢幕身上),所以防滑效果會非常出色。相對來說,一般防滑塗層雖然也有不錯的效果,但就不會出現手機傾斜六七十度都還可以用四隻手指托住的效果了;霧面或金屬機背就更不用說,只要稍為傾斜一點手機就會掉下來了(唯一例外的是 HTC One S,其經過微弧氧化技術處理的機殼,效果可以和防滑塗層媲美)。然而,當放在其他表面時,情況就會逆轉:由於玻璃和亮面塗層一般都是無阻力的,所以遇到一般乾燥表面時就很容易因此摔機了。



至於設計,說的就是人體工學、圓角和銳角了;而這邊也可以聯同使用習慣,甚至是一點關於市場定位的問題來談。先說外觀的問題,所謂人體工學,就是透過外觀設計加入弧形元素以達到讓手機更加貼手的效果 -- 由於人手在握機時會彎曲,所以如果機背是平整的話,機背和手心之間就會有空隙,這時如果機背使用弧形,就可以讓其和手掌的距離縮短,讓感覺更加充實。機邊也是一樣,如果使用銳角的話,那機邊和機背的角就會較容易出現壓到手的問題,讓手機拿起來感覺不舒服。

看到這裏,相信大家都會想起 Sony -- 沒錯,他們的 Omni Balance 設計在外觀上的確非常出色,也讓其深受哈日族和女性的歡迎(包括小弟)。但其設計就正正犯了以上的錯誤,令 Xperia Z / Z1 / Z Ultra 都變成了好看不好握的手機。幸好,這點可以在使用方法上作補救,只要如上所述,用四隻手指托住手機(當然只限於亮面和玻璃機背)就沒問題了。這個做法的好處,就是即使手機的螢幕比較大,也由於不用勉強自己張開手來握住手機的關係,讓手機不會壓到手,也可以讓大拇指接觸到螢幕更多的部分,方便單手操作。另外一種用機的方法,就是單手輕輕握着手機,另一隻手操作螢幕。這樣雖然也可以讓握機的手壓力減少,但就一定要用兩隻手操作手機,很多人就是因為這樣而在公車或鐵路上變身成為「柱男」和「柱女」(這是很沒禮貌的啊!)。



剛剛有提過 Sony 的設計很討女孩子的好,那麼其他廠商的呢?這邊讓小弟表達一下自己的看法好了:Samsung 的設計實在很難定位,也就是很大眾,比較難找到特色,所以這邊從簡;Nokia 多彩而鮮豔的配色對年輕人來說應該頗討好,而作為長者的話,也會因為其配色夠搶眼,容易找到而考慮使用(可惜是 Windows Phone...不過 Asha 系列其實也不錯啊 @@)。至於 HTC 主力系列就大量使用了金屬,陽剛味很重。當其北亞區總裁董俊良接受訪問時就提到過,雖然如 HTC One Max 等的陽剛味較重,但廠方會利用保護殼等等配件來吸引女性的使用者。



另一個重點來了,保護殼對於「手感」來說也是關鍵的,例如霧面外殼的手機可以透過亮面保護殼來做到類似吸盤的效果,塑膠製的手機也可以利用金屬外殼來得到冰冷的觸感。甚至透過一次自製翻蓋式手機套的經驗,讓小弟發現原來翻蓋也是有保護螢幕和避免誤觸以外的作用:就是將面蓋翻到背後用兩指夾住,而減低手機邊角壓手的不適,而且這樣防摔機的效果也是很好的呢。又,雖然如此,但加了一層保護殼感覺總是有點不同,所以要使用保護殼還是選擇手機來迎合自己對於「手感」的要求,還是得由使用者自行決定 -- 小弟個人是寧願選手機的啦,不然怎麼會寫這麼一大篇東西出來 XD?

嗯...好像有點說太多了,不過如果有耐性看完的話,即使不能算是有幫助,這篇文章大概也可以作為大家選擇手機時,在規格以外的另外一種參考吧?只是小弟當初動手打這篇文章的時候,也沒想到原來「手感」二字,可以被擴充成如此一篇長文啊 orz。