NVIDIA 展示了 G-Sync 模組的威力,改善掉畫格的情況(影片)


NVIDIA 剛剛發表了一大堆的遊戲顯示相關產品,其實還有 G-Sync 是未被介紹的,它是一個有助改善螢幕畫面跳格和撕裂問題的模組。該公司的 CEO 黄仁勳指出它可以將畫面延遲的情況完全去除,而配備 G-Sync 模組的螢幕完全跟一個普通螢幕一樣,因為它是內建在螢幕裡面的。NVIDIA 的 Ujesh Desai 告訴我們螢幕配備了這個模組之後,價格不會大升,並將可以跟 Kepler 架構的 GPU 協作,即 GTX 660 或以上。

Epic Games 的 VP 和共同創辦人 Mark Rein 更笑說他們整間公司將會在今年內轉用支援 G-Sync 的螢幕,但人家 NVIDIA 指出首批要在 2014 年的第一季才上市呢!目前 ASUS、BenQ、Philips 和 ViewSonic 這四間廠商已經參與了 G-Sync 螢幕的開發,不知道價格的上升幅度會如何了。繼續閱讀中有一段示範影片,但礙於器材限制,大家不一定看到它跟普通螢幕在比較之下的分別啊。


引用來源:Engadget