Nintendo 2DS 主站動手玩:回到純 2D 就算了就連主機也被壓平了啦(影片)

Ross Wang
Ross Wang
2013年09月4日, 晚上 06:04
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任天堂 2DS 發佈的當時,筆者揉了揉眼睛,並且看了一下月曆確定不是 4 月 1 日。總之,這個上週正式登場的任天堂最新掌機 2DS,其提供了純 2D 的遊戲體驗... 或可以說是拿掉 3D 顯示功能的 3DS,瞄準的入門市場期望能帶來更可負擔價位的產品選擇。是說,看到其被壓扁成平板的外觀,也令人很好奇它的手感以及周邊的配置等 -- 不瞞您說,剛看到 2DS 的時候,筆者認為應該是超難握的,不過仔細想想這樣對手較大的朋友而言,應該會比原本的 3DS / 3DS XL 要來的好握不少才是。快也別猜了,這一切的答案就請點擊繼續閱讀,看看我們主站編輯直接拿到主機來個動手玩的心得圖集與影片就能揭開謎底了吧。

根據廠方的消息,2DS 內在(外在等等會介紹)其實與 3DS 根本是完全相同的,只是個拿掉了 3D 的顯示效果的版本,但也只要 US$129(約 HK$1,000 / NT$3,880)即可入手 -- 便宜 3DS 約 40 元美金。也因此,所有 3DS 上的遊戲也都能在 2DS 上支援。來到外觀,2DS 目前率先推出的主色有白色與黑色,邊框的第二配色似乎有滿多選擇的 -- 發表的官圖為黑配紅色,但這次我們動手玩摸到的機器則是黑藍與白紅的配色 -- 是說,未來若是有更多配色以及與遊戲同捆的特別版本推出的話倒也不令驚訝就是了。

Nintendo 在 2DS 上不再使用折疊式的收納設計,而是採用如同名稱一般「2D」的平整式主機,就好像是任天堂推出了平板電腦一樣。見到 2DS 的第一印象是,它並沒有想像中的這麼大 -- 只能說大家都被官圖還有最近推出的 3DS XL 的尺寸給誤導了吧。實際握在手上,2DS 的手感相當好,可說是既舒適又輕。操控按鈕等配置的位置相當適當,提供了絕佳的機身平衡,這點可能也要歸功於他們的楔形機身設計。


環視機身側邊,可以看到左邊有著音量的調整滑鈕,靠近底部的兩邊邊角則應該是吊飾孔;底部的左邊有著耳機孔另一邊則是睡眠 / 啓動推鈕;正右側有 SD 卡埠與觸控筆;正上方則是有兩顆按鈕、卡帶插槽與充電孔。2DS 背面的上緣依然有著相機的配置,而且有意思的是,它也還是保持著兩顆鏡頭 XD,這代表著,儘管名號裡面是 2D,但它依然可以拍攝 3D 的照片 -- 不過拍完之後你可能就得要拿到別台支援立體播放的設備去看了。

我們直接用任天堂的招牌「馬力歐 3D」進行動手玩測試,當然,玩起來就像是關掉 3D 模式的 3DS 一樣,主站編輯沒花太久的時間便已經適應了普通 2D 的顯示效果。平整式的機身設計則是帶來了與之前不同的操作與手感體驗,但基本上 2DS 應該耗費不了你多少時間來適應這些新的操作配置才是,畢竟手感真的是不錯呢。

對於想要體驗任天堂主機上各式有趣遊戲,但又對於 3D 效果無感的朋友,目前看來 2DS 應該會是你的入門最佳選擇。更別說這部主機目前而言的關注度應該會比其他 3DS / NDS 主機要來的高許多才是,畢竟這可是任天堂近年來難得的「創意」之作,而緊接著我們還會進行更深入的評測報告,所以就請在期待之餘先看看下面我們為各位準備的動手玩影片囉。



引用來源:Engadget
標籤: 2ds, 3ds, hands on, hands-on, HandsOn, nintendo, video
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