NASA JPL 將 Oculus Rift 和 Virtuix Omni 融合,造就遊覽火星的擴增實境系統

DNP NASA JPL uses Oculus Rift and Virtuix Omni for an immersive space experience
DNP NASA JPL uses Oculus Rift and Virtuix Omni for an immersive space experience

美國宇航局噴氣推進實驗室經常用消費類硬體產品來打造可用的系統,比如之前就利用 Leap Motion 來遠程遙控火星車。現在,他們開始涉足擴增實境技術啦,實際上去年在 PAX 會展上他們第一次見到 Oculus Rift 的時候就為之著迷了,這次是付諸於實踐。他們和 Oculus Rift 簽署了合作協定,得到了一個開發套件,然後將其和 Curiosity 火星車所獲得的資料結合,再加上擴增實境的眼鏡,就可以看到火星的 360 度全景立體影像了。

我們採訪了人機界面工程師 Victor Luo,他們先加入從衛星拍攝的地形圖像,然後用戶就可以使用 Xbox 控制器「走」在模擬的火星岩石表面上- 每圖元最多為25釐米。「不過,如果我們走在這樣的地形表面,那麼需要有足夠大的場地才行」,Luo 說道。考慮到這一點,他們聯繫了 Virtuix Omni 全方位跑步機的工作人員。恰巧他們那時候就在E3大展上,所以他們就將這個設備借給了噴氣推進實驗室,並在總部安裝好。這樣一來,他們能夠在全方位跑步機上用兩隻腳在火星上「四處查看」了。


在另外一個實驗中,噴氣推進實驗室也將國際空間站內部的地圖映射到 Oculus Rift 上,允許用戶在國際空間站的範圍內「漂浮」。「在空間站中沒有真正的向上或向下」, Victor Luo 告訴我們:「當你在尋找向上或向下方向感的時候,你才會得到失重的感覺」 。他表示,擴增實境這類工具將有可能使科學家和研究人員完全沉浸在自己所構造的環境中。

和看到簡單的二維圖像不同的是,這種系統能夠提供更真實的體驗。Victor Luo 解釋到:「假設說你在左側峽谷,觀察完地形你會發現目的地可能在右側,從而向峽谷右邊走」。這個系統可以展現更逼真的顯示環境,比如起伏的地形和不同的方向,提供更接近自然的體驗。「當然,Oculus Rift 和 Virtuix Omni 並不是專門為太空探索所開發的,所以目前打造的這套系統還不是很完美」。Victor Luo 說:「我們希望加入更多的功能,在裡面內建多個感測器,從而擁有更多的功能,但現在還處在初級階段」。你上面所看到的影片是今年早些時候拍攝的,噴氣推進實驗室這回是首次將其公之於眾。所以,在太空旅遊變成普遍的情況之前,我們還是可以通過這段影片來感受下美國宇航局的科學家們打造的這個採用擴增實境技術的火星遊覽系統。

引用來源:Engadget