昨天我們跟各位分享了 Samsung 新的單晶片系統,今天場景不變還是在 2013 美國計算機圖形學年會(SIGGRAPH 2013)上,只是主角換成了 NVIDIA -- 他們並不常出席這類活動,所以特別吸引了主站的目光。這次 NVIDIA 他們從自家實驗室帶來了一款頭戴型「光場」顯示器的原型機,採用了不少新的技術,而最重要的莫過於那配有微透鏡陣列(Micro Lens Array)的螢幕了。這次跟微透鏡陣列搭配的是尺寸為 15.36 x 8.64mm,24-bit 色深,解析度 720p 的 Sony ECX332A OLED 微型螢幕 。而微透鏡陣列本身僅重 0.7g ; 焦距是 3.3 mm 。採用自家新的 GPU 進行即時的光場光跡追蹤的運算,將影像先分解成各種不同的視角,再透過微透鏡陣列重現影像的光場。所以在使用這款頭戴型光場顯示器時就好像在真實的世界裡看東西,可以輕鬆的聚焦在遠近不同的事物上。
而圖集中你可以發現這顯示器結構非常簡單,就是一個鏡架加上小巧的機身跟兩塊微型螢幕,跟以往厚重的頭戴型光學顯示器一比,不止螢幕薄了許多,也加大了可視角,而可視角的部分大約是水平 29 度,垂直 16 度以內。主站編輯們試戴過後也表示,雖然螢幕距離眼睛相當的近,但你還是能清楚地看見大部份的影像。但也因為光場顯示器運算的概念是由多個像素才能拼出一個完整真實的影像,所以實際上的解析度(也就是每單位裡的像素)是會有所損失的,並無法展現出 720p 那樣細緻的影像。但從另外一個角度來看因為它會自動調整每個畫素的焦距,所以可以透過 NVIDIA 和 OpenGL 合作開發的軟體,針對近視或遠視的人做軟體補償,所以在使用這款顯示器看東西時是不用戴上眼鏡的呢!當然我們很期待未來 NVIDIA 這款薄型顯示器概念的量產。下面有主站的動眼看,大家可以去欣賞一下。



經由:Engadget
引用來源:NVIDIA Research