Unity 遊戲引擎將支援 Xbox One,Windows 8 和 Windows Phone 平台也會獲益

Sanji Feng
Sanji Feng
2013年06月28日, 晚上 06:01
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Unity 遊戲引擎現在已經很常見了(Flash:...),所以當 Unity Technologies 宣佈它未來將支援 Microsoft 的新旗艦 Xbox One 時,我們也沒有覺得有什麼意外。據悉接下來他們會與 Microsoft 進一步合作,在 Xbox One 平台上進行比其它平台更深層次的整合。Microsoft Studios 的合作夥伴在打造基於 Unity 的 Xbox 360 或 Xbox One 遊戲時,將可以免費使用相關的資源,而且還有雲端運算、改進後的 Kinect 手勢、SmartGlass 等各方面的開發工具供他們選擇。

除了 Xbox 主機之外,Windows 8 和 Windows Phone 平台也同樣能從此次合作中獲益,據悉所有 Unity Pro 4 的用戶未來都可免費使用 Windows 8 和 Windows Phone 8 的開發插件(將於今夏上線)。雖說目前我們還不能斷言接下來 Microsoft 的生態系統一定會吸引到更多遊戲製作者的青睞,但和 Unity 的合作至少能降低一些費用和技術方面的門檻。值得一提的是,Microsoft 還暗示未來會公佈更多與主機獨立 App 開發有關的細節,各位開發者就好好期待一下吧。


經由:Engadget
引用來源:Xbox.com
標籤: developer, gaming, kinect, microsoft, microsoftstudios, smartglass, unity, unitypro4, unitytechnologies, windows8, windowsphone8, xbox360, xboxone
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