Sony、微軟與任天堂三家遊戲機大廠的次世代主機之爭,在本次 E3 電玩展中正式揭開序幕。PS4Xbox OneWii U 雖各具特色,但骨子裡卻有著共通點 -- 都採用 AMD 設計的晶片架構。主站訪問了 AMD 內負責這些 SoC 晶片製造的商業客制化部門主管 Saeid Moshkelani,向大家說明這些令人好奇的背景歷程。

Moshkelani 先生並沒有揭露各主機內晶片架構的差異性,反而是強調對客戶客制化產品的保密程度相當嚴謹。其實這三家遊戲主機廠直到對手發表後,才知道彼此都基於 AMD 的硬體架構。不過這並非巧合,實際上 AMD 在多年前就已經深耕家用遊戲機領域。除了向各家廠商提供 IP 授權外,對 APU 架構的開發,也成為被一致採用的原因之一。跳轉過後敬請觀賞訪談影片。


經由:Engadget