「Google Play 遊戲服務」登場!整合 Android 與 iOS 系統帶來跨平台遊戲體驗


對於 Google Play 遊戲平台的開發商與玩家而言,將可在 Google I/O 過後獲得四個最新的遊戲功能:多人連線遊戲、高分榜、雲端存檔與遊戲成就。看起來好像並不是非常厲害?其實今天發表功能的能耐還不僅止於此,前述後三項功能將可跨平台地在 Android、iOS 與網頁平台使用。而這整個新服務的名稱,則是相當不意外地叫做「Google Play 遊戲服務(game services)」,並直接於今天正式開放。與 Apple 的 Game Center 平台不同的是,相較於獨立的 App,Google 打算為開發者提供更多後端支援。所以整體而言,這次 Google 所端出的服務,應該更像是 OpenFeint 而非 Game Center -- 玩家將可以用自己 Google+ 的帳號在遊戲中登入,並且讓所有的資料跟著你的 Google 帳號跨遊戲與裝置使用。

任何開發者只要一旦在 Google Play 線上商店推出遊戲 App,即可存取使用這個 Google Play Game Services 的遊戲服務,不過 Google 並不打算強制開發者啓用這項服務 -- 產品經理 Greg Hartrell 提及他們並不打算強制或提供認證機制來推展這個服務,並說道:「我們創造美好的服務讓開發者可以創造絕佳的遊戲體驗,並協助宣傳他們的發現,幫助讓他們增加使用者粘性使其更投入其中」。跳轉以後繼續我們的介紹。

除此之外,Google 還提供了一個用來監控盜版的全新 API -- 畢竟這樣的問題,對於某些不願投入 Android 系統的開發者而言,應該真的是其主要的卻步理由了吧。Hartrell 告訴我們,透過這個遊戲服務的 API,將可確認啓動的遊戲是否是在 Google Play 應用商店中所購買的。毫無疑問地,是否採用此 API 還是取決於開發者的決策,他還補充說道:「開發者將可利用這些檢查機制並決定要怎麼對這樣的盜版使用偵測結果作出反應」。

對於成千上「」的 Android 使用者而言,現在已經可以從 Google Play 中獲得這個遊戲服務 -- 不僅是系統在 Froyo 以上的使用者可以獲得此功能,還包括所有安裝了 Google Play 的 Android 裝置,都可得到此服務的支援(例如:Google TV 或 NVIDIA Shield 掌上遊戲主機)。不過,在這次發佈中唯一帶有遺憾的功能,也是眾人最為期待的跨平台遊戲服務,便是「多人連線遊戲(Multiplayer)」了吧?在 Android 上,此功能將可讓使用者享有即時多人競技與合作的遊戲體驗(未來還會加入語音交談的功能)。不過,就是還不能在 iOS 與網頁上支援此功能。Hartrell 否認了這樣的決策與 Apple 那邊的技術障礙或是不合作有關,並說道:「根本上,這只跟我們決定如何開始(此服務)有關。這其中並沒有技術控制因素限制我們將此功能帶至其他的平台上」。他也期待未來可以將這個多人連線功能帶至 iOS 平台,只是並沒有給我們確定的時間表就是了...

如前所述,這個遊戲服務將在今天開始在遊戲的更新提供,包括 Super Stickman Golf 2 以及 World of Goo 等遊戲都將獲得上述的功能,而我們也相信在近幾個月內將有越來越多的遊戲提供這樣的支援。



經由:Engadget