Creative 的 Interactive Gesture Camera 互動手勢操控系統動手玩(影片)

Bin Chen
Bin Chen
2013年04月12日, 下午 03:00
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Handson with Creative's Interactive Gesture Camera at IDF Beijing 2013 video

在今年的 IDF 2013 上,Intel 展示了其感知計算概念,包括語音辨識、手勢以及臉部識別等人機互動方式。而這次我們來重點看下 Creative 的 Interactive Gesture Camera 互動手勢操控系統,這個系統在去年 11 月的時候就以 US$149 的價格向開發者發售了。實際上它有點像微軟的 Kinect ,最大的區別是它感應的距離更短,因此可以捕捉更細小的動作,比如每個手指的運動軌跡。

我們在現場試玩了下基於 Intel 自家 SDK 開發出來的 Portal 2 ,發現實際操控還是很靈敏的。這套系統要是能夠和更大尺寸的顯示器配合使用效果應該會更佳,玩起遊戲也會更好玩點。Intel 稱這套系統將會在今年下半年的某個時候推出零售版,同時這種技術也會被嵌入到顯示器或者是筆記型電腦中(如果你有印象的話,應該還記得 Toshiba 有一款電視內置了基於 Cell 的自然手勢操控功能)。這樣一來,我們就可以通過觸覺、聽覺、語音等方式和電腦發生互動。跳轉有一小段我們現場實拍的影片,可以提前感受下這種技術帶來的便利。

標籤: camera, creative, depthcamera, featured, features, gesture, gesturecontrol, hands-on, idf, idf2013, intel, InteractiveGestureCamera, perceptual, perceptualcomputing, sdk, time-of-flight, timeofflight, video
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