EA 正在打造跨遊戲主機平台的「單一身份」系統

Ross Wang
Ross Wang
2013年02月27日, 晚上 09:34
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市面上的遊戲成就紀錄系統何其多,不知道玩家是否有想過希望可以藉由雲端資料來統合所有遊戲平台的遊玩資料,讓玩家不需要到每個平台都必須從零開始。先前 EA 透過他們的 Origin,達成了 Windows 與 Mac 系統的統一平台,而現在,該公司正準備要在遊戲資料上,打造一個橫跨更大範圍的「單一身份」跨平台資料系統。據 GamesBeat 的消息指出,EA 已經投入了超過 18 個月的時間,動用了 1,500 位工程師的努力,希望能讓玩家以單一的帳號連結所有的遊戲平台資料,使線上的多人連線、訊息系統與儲存狀態可以橫跨遊戲機、手機 / 平板與社群網絡等平台。

當然,這除了可以給玩家帶來更一致的遊戲體驗之外,這樣的整合方式對於該公司在遊戲市場推廣的效益也是可期待的。這套方案的具體推出時程目前仍屬未知,不過相信這對於 EA 遊戲的愛好者而言是個相當不錯的消息,不知道其他遊戲開發商是否會有跟進的打算?但仔細一想... 這樣弄到最後會不會又變成一堆跨「遊戲商」平台的系統出現,然後又再度回歸混亂...
標籤: crossplatform, EA, ElectronicArts, GamesBeat, Origin, singleidentity
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