日本的 Live2D 技術將二次元人物立體化(影片)

Andy Yang
Andy Yang
2012年08月24日, 下午 02:01
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在用文字說明前,大家真的應該先到繼續閱讀裡看一下影片,看過之後 Live2D 到底是在做什麼,這樣會清楚很多。簡單來說,由 Cybernoid 開發的 Live2D 可以用網格或向量的方式,將平面的繪圖「3D 化」,除了對圖片進行適當的變型處理和分層之外,一些諸如眼睛、瀏海、頭髮之類的元件,還可以獨立出來,做出有物理效果的變化。目前 Live2D 能進行的變型還蠻有限的,所以應用仍以互動性的對話類遊戲為主,但 Cybernoids 正在努力研發,希望能盡快將這個工具擴展到 360 度都能繪圖的程度。

嗯,再來就是把它用在奇怪的地方了...

標籤: 2d to 3d, 2dTo3d, 3d, 3d animation, 3d rendering, 3dAnimation, 3dRendering, cybernoids, gaming, hand drawn, HandDrawn, live2d, smartphone, video, visuals
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