Samsung Galaxy S III 評測


iPhone 推出以來,每次有新一代發表都總會讓人翹首以待。但到了近兩年,這情況開始不再是 Apple 的專利 -- 由 Galaxy S 系列崛起,每一代都讓更多人期待,甚至到了這次的 Galaxy S III,使用者的期待程度可以說是直迫 iPhone 了。規格方面並沒有很大亮點,使用 Exynos 4412 1.4GHz 四核心處理器、1GB RAM、4.8 吋 720p HD Super AMOLED 螢幕、Andorid 4.0 和 2,100mAh 電池。不過廠方稱其外觀和軟體都經過重新設計,到底其表現如何,當然就要看我們跳轉後的評測了。

外觀



外觀設計(廣東話)


以往 Galaxy S 系列一直被認為和 iPhone 相似,也因為這個原因,讓兩家廠商間出現了不少的專利訴訟。不過到了 Galaxy S III,廠方就為手機設計進行了一番修改,由以往方正的造型,改為參照石卵的自然設計。這方法可以讓手機顯得獨特是沒錯了,但同時也讓一部份人對其外觀不太接受,甚至指此機是由律師團負責設計,以避過專利訴訟云云。

我們在和此機相處過數星期後,發現其實 Galaxy S III 如此設計是無可厚非,因為機面的 4.8 吋 720p HD Super AMOLED 螢幕已經讓手機顯得很長,而螢幕下方又要安放廠方標記性的實體主頁鍵,所以在必需要節省空間而要把螢幕上方的部份造得更窄的前提下,螢幕上下的空間就會顯得不對稱,影響外觀;採用圓角設計,在獨特之餘可以有效讓這種違和感減低。



外觀設計(國語)


寬度方面,Galaxy S III 的螢幕邊框頗窄,可以讓手機更好握。而機邊的圓弧設計和亮面機背,就可以有效提升握持的舒適度 -- 這邊也順帶一提,其實在香港和台灣之類偏向潮濕的地區,使用亮面機背的防滑效果,有時甚至比一般防滑機背好呢。說到機背,其近機底的部份並沒有像前兩代般突起,而是使用全平面和一片全覆式塑膠背蓋,這讓配件廠商為它推出背蓋系配件的機會提升了不少,不難預見未來會有不少卡通主題或類似原廠保護蓋的配件推出。

用料方面,Galaxy S III 和前兩代一樣,用上全塑膠的機身,雖然這樣有效讓手機的重量降低,不過同時也讓這部旗艦級的手機欠缺了和其定位相襯的手感;除此以外,在手機邊框接近四個角的地方,可以明顯地摸到和看到接駁的位置,對於每年一度的重點作來說,如此造工不可不謂失望。不過,其取自大自然的石卵概念,讓螢幕稍為突起的設計,讓不怎麼樣的造工之上,加添了一點不平凡,也讓原本不甚討好的外觀,因這概念的完整性顯得順眼了一點。

日常操作



日常操作(廣東話)


然後,我們來談談機面按鍵的設計。作為和 Google 緊密合作,推出過兩部 Nexus 手機的廠商,我們原本期望 Samsung 在 Galaxy S III 上會貫徹 Google 在 Galaxy Nexus 上的 Android 4.0 理念,將主要的功能鍵以虛擬的方式放在螢幕內,可是最後的結果,卻讓我們的眼鏡,不多不少地裂了一點(還沒到滿地眼鏡碎的地步啦 XD)-- Galaxy S III 上,還是和前兩代一樣,使用了實體主頁鍵 + 觸控返回及目錄鍵的做法,也就是,此機並不會出現 Google 在 Android 4.0 上強調的多工作業鍵 + 頂部工具列的組合。



日常操作(國語)


這對於之前一段時間都在使用 HTC One X 的我們來說,實在是有點不習慣,尤其是 Galaxy S III 的返回鍵位置和 One X 相反,讓我們不時按錯 -- 這也突顯了 Android 太過開放的問題,其實按鍵位置這種小東西,做一個標準出來對於不同手機的獨特性是不會有甚麼大影響的。回說 Galaxy S III 的按鍵,我們不得不讚賞的是 Samsung 在 Galaxy S III 上,在支援 Android 4.0 的 apps 中,將橫向模式時的目錄安排在螢幕的右下角顯示,這對於寬螢幕的手機來說非常有用,可以讓手指的移動距離大幅縮短,是非常貼心的做法。

解鎖畫面



解鎖畫面(廣東話)


Galaxy S III 整個操作體驗都是以自然為基礎,這點我們單由一開機看到的解鎖畫面就可以體現 -- 和上代以拖移圖片來解鎖的方案不同,這次當我們在解鎖畫面點按或拖動,都可以看到美觀的波紋,簡單來說螢幕就是像水一樣;解鎖方法方面,除了這個美觀的滑動方案外,還有臉部辨識解鎖 -- 這還不止,Samsung 在 Galaxy S III 上還加入了說出指定語句,以及臉部 + 聲音識別的方案。不過,最讓我們覺得有趣的,反而是動作解鎖。這是一個利用動態感應器,讓使用者在螢幕朝上的情況下,按住螢幕並向上轉動手機時就可解鎖的方案,所以如果使用者經常把手機放在檯上,使用這個方案,只要先按一下,再自然地拿起手機,整個解鎖程序就一氣呵成了。



解鎖畫面(國語)


此外,以往可以在鎖定畫面中直接開啟未接來電 / 訊息的功能有保留,在其他手機找到的鎖定畫面捷徑也能使用;最讓我們喜歡的(身邊朋友也是),就是只要在安全性中設定,就可以在鎖定畫面的底部,以跑馬燈的方式顯示即時新聞,也可以將跑馬燈向上展開,再點進去開啟手機版網頁看詳細內容。說到解鎖畫面,最後當然也要提提,在鎖定畫面中按住螢幕向逆時針方向旋轉手機,可以快速開啟相機(要在設定中先開啟),不過,就我們的測試所得,用這個方法開啟相機,並不如直接將其中一個鎖定畫面捷徑設成相機快,所以如果要快的話,還是乖乖騰空一個捷徑的位置比較好。



TouchWiz 5.0



TouchWiz 5.0(廣東話)


來到主介面的部份,這次在 Galaxy S III 上,廠方使用了新設計的 TouchWiz 5.0,可以說是專為 Android 4.0 設計的介面。在操作這個介面的第一個印象,就是其改善了我們在 Galaxy S II LTE 評測中,提到有關主介面換頁的不協調感問題,我們這次在換頁時,沒有再遇到「手指快,移動慢」的情況,感覺自然流暢得多;此外,其換頁動畫也換成了和一般 Android 3.0 以上平板介面的 3D 動畫,相對美觀了一點。主介面的底部工具列,圖示數因應螢幕加大,連同程式列表鍵由四個加至五個,也可以用來放資料夾;說到這點,要提提 Galaxy S III 的資料夾也沒有使用原生的圓形圖示,而是使用和 Sony Xperia S 及 HTC One X 相近的設計。



TouchWiz 5.0(國語)


既然是新版本的主介面,當然也有新的小工具;可惜的是我們在 Galaxy S III 上沒再找到設定工具的 widget,需要用的朋友可以選擇使用通知列上的捷徑(對,還在,而且項目多了)或者自行下載。加入小工具的方式和原生版本 Android 4.0 接軌,使用程式列表中的小工具頁籤,再按住加入 -- 不過在這以後,廠方加入了一點小撇步:如果使用者選擇的小工具支援不同大小的話,在加入時系統會先讓使用者調整好,再按一下空白的地方確定。雖然還是不能像 Android 3.0 般一次加入多個小工具,但還是比原生的方便了一點。



最後提一下較特別小工具,像影片播放器可以在主介面直接點進去看影片、另外也加入了輔助照明小工具,可以用鏡頭旁的補光燈照明,這功能可是沒有內建 app,只能用小工具的呢。還有一個要說的,就是 Yahoo! 新聞的小工具,雖然可以在主介面即時更新新聞,也可以選擇自己想看的分類,不過在點擊開啟列表後,再想看詳細內容的話,還是會跳到瀏覽器去,這個步驟如果能夠和 Yahoo! 新聞的 app 整合,相信整個操作體驗會更佳。



程式列表



程式列表(廣東話)


程式列表作為主介面的一部份,當然也隨著 TouchWiz 5.0 作出了改動。這邊的畫面頂部大致和一般 Android 4.0 手機一樣,有 apps / 小工具頁籤,不過右上的 Play Store 捷徑就改成了所有 apps 和下載 apps 的切換鍵。圖示的排列可以用字母或自定順序,前者還可以選擇用圖示或清單顯示。和前代一樣,Galaxy S III 也可以在程式列表中建立資料夾,只要進入編輯模式,按住圖示在拖到底部的相關圖示即可;在相同的位置,使用者也可以建立新頁面、看 apps 的資料或刪除;如果使用自定排序的話,也可以在這邊調整 apps 圖示的位置。



程式列表(國語)


目錄中的其他功能,還包括移除 apps、開啟 Play Store 和分享等,不過要數驚喜的,就一定是隱藏 apps 的功能了 -- 一般來說,為防止使用者錯誤隱藏而找不到一些系統 apps(還是廠商的服務?),Android 手機一般原生都不會有這個功能,不過 Samsung 卻在 Galaxy S III 上加入了,而且更是沒有一個不能藏的 app,只要經過程式列表的目錄,就可以設換顯示狀態,這是很方便的 -- 總算可以讓列表簡短一點了 XD。



設定



設定(廣東話)


設定內容方面,第一個要提的特色,就是 Galaxy S III 上我們最欣賞,也最期望可以普及化(可能性不高就是)的 S Beam。這是一個利用 NFC 和 Wi-Fi Direct 功能,配合後以和 Android Beam 相近的方式傳送檔案的功能,不同的是,Android Beam 透過 NFC,只可以傳送如連結之類的小檔案,但 S Beam 卻大至影片可以傳,這無疑讓實用性提高了不少。不過,這功能也不是沒有壞處,像是使用後保持 S Beam 開啟的話,會出現嚴重耗電的情況。

聲音和顯示方面,Galaxy S III 有一個特別的小功能:一般來說我們都可以自行設定鈴聲,不過這次除了鈴聲以外,手機也提供了六種震動方式;如果不滿意的話,還可以自行設定震動的樣式!這對於不喜歡使用鈴聲的朋友來說(還真的有這種人呢)是很方便的,或者想獨特一點的話,自行加入的鈴聲和自設定震動搭配就變得獨一無二了。到顯示設定中,我們不難找到廠方主力宣傳的 Smart Stay 功能,不過我們在測試後,發現即使開啟了,還是不能利用自己的眼睛把畫面留住,這大概和眼鏡及髮型有關 -- 即使身邊有朋友測試成功,也要將手機放到約 30 cm 外才可以呢。這邊的設定,還有由三個增至四個的螢幕色彩模式,以及第一次在 Android 手機上看到,讓人激動的電池百份率顯示功能。



設定(國語)


雖然手機的電池不小,但為防萬一(畢竟天下無不盡之電池 XD)Galaxy S III 裡還是有省電模式的;不過其方案卻不是我們常見的關閉無線(這種事情自己來也可以),而是在調整一般和網絡瀏覽狀態的螢幕亮度及顏色,以及讓處理器降低效能。所以如過想電池耐用點,對效能需求又不高的朋友,不妨只開啟這項,然後長開省電模式啊。談到輸入法,我們不能否認 Galaxy S III 的中文輸入法比之前好用了,將倉頡和筆劃的切換鍵和語言鍵分開是聰明的做法,不過這個方案並不能選擇速成,而選擇速成就一定要用全鍵盤,不過這樣又不能選筆劃了。另一個問題是,當我們選用中文作系統語言,在使用筆劃輸入打字時會出現聯絡人的名字,而且是強制作為第一候選字,這時只要習慣性地按空白鍵選字就會選錯,所以一定要用筆劃輸入的話,就只有使用第三方方案和使用英文系統兩個選擇了。

在語言和輸入選項中,還可以找到一個有趣的項目 -- 應用程式的語音指令。裡面可以選擇利用內建的語音辨識來控制包括來電、鬧鐘、相機和音樂等功能。不過,我們發現即使在相機內可以用國語、廣東話和英語控制,但到了音樂播放卻只可以使用英語;而在控制拍攝時還好,只要說「笑」就可以拍照,而音樂播放嘛...我們還是建議不要在駕駛以外的狀況使用,不然要將音量降低五格,就要說五次「volume down」,又或是要跳三首歌就要說三次「next」...怎麼越說越像是和家中的狗狗在玩的 orz?



S Voice



S Voice(廣東話)


來到另外一個 Galaxy S III 主力宣傳的功能 S Voice,其實也不得不欣賞廠方的膽色,因為加入這麼一個功能,會第一時間被使用者說是照抄 iPhone 的 Siri 是一定的(包括我們在內);但當想深一層,相信不少「Android 人」都曾經羨慕過 iPhone 使用者可以對著 Siri 大說髒話(XD),也就是,加入 S Voice 這個大膽決定,既可製造話題(不管是正面還是負面),達到宣傳效果,也可以滿足使用者的需要(不論實用或惡搞),可說是一舉兩得。



S Voice(國語)


好了,說過這些,到底 S Voice 的實際表現又如何?第一個要提的點,是其不穩定性。在拿到手機的這一段時間內,我們不止數次遇到網絡錯誤的問題,就是不論使用 3G 還是 Wi-Fi,S Voice 都會說網絡錯誤,這時候當然是想用不能用了,這對其實用性有不小的影響呢;不過,在能用的時候,除了處理速度慢一點和手機發聲有點生硬以外,語音辨識和資料的準確度還是很不錯的,日常的一些對答也可以做到(包括 I love you 和髒話等 XD)。只是 S Voice 看來也有點太愛 Samsung 了,當我們問到甚麼手機和平板最好時,其回應都是「嗯,很多手機 / 平板都很好,但我衷心認為 Galaxy 是很不錯的。」 -- 不過,這也是正常的啦 XD。



音樂播放器



音樂播放(廣東話)


雖說相機功能是廠方比較重點推介的部份,不過這邊我們就先提提較少朋友留意的音樂播放器。這邊的更新不少,可以做到依資料夾播放,這樣就不怕會播放到鈴聲了;不過有點可惜是沒有支援到多層資料夾,舉個例說,它可以播放 /Music 內的所有歌曲,但就不能包括 /Music/Album 裡的檔案了,這是有點美中不足的。在不少的頁籤中,手機都有提供獨立的設定,可以用網格或列表檢視,甚至可以到設定中決定要顯示哪些頁籤。同樣在設定中的功能,還有被改名成 SoundAlive 的均衡器,當中包括了虛擬 7.1 聲道的功能;比較意想不到的,是其提供了播放速度調整的功能,不過暫時看來除了用來把慢歌變快 / 快歌變慢外,實際用途好像不大。相對來說,最後一個自動關閉功能對於喜歡在睡前聽音樂的使用者反而比較實用。



音樂播放(國語)


回到播放器本身,我們要提一個很不錯的功能 -- 說的就是 Music Square。雖然手機的中文是譯成音樂廣場,但這個 Square 還真的讓我們有點想起當年 Jet S8000 的 3D cube;當然,這次是不同的東西,音樂播放器的 Music Square 是一組 5 x 5 的矩陣,每一個方格都代表不同類別的音樂,只要讓手機分析過就可以根據四邊的描述,然後點選想要的方格,就可以聽到想要風格的歌曲了 -- 這也不止,這些方格是可以使用複選的 -- 只要把 calm 的部份一次過選擇好,再開啟自動關閉功能,手機就成為助眠的好幫手了。

Samsung 在 Galaxy S III 中內建了和第一代 Galaxy S 一樣的 Wolfson 音效晶片,就這點我們和友站 Lyra Media 的主編 Cato 做了一個簡單的訪談,他提到雖然手機內有不錯的音效晶片,不過因為在 Galaxy S 上 Android 的 Driver及 SRC 問題,所以變相將其能力局限了;而在 Galaxy S III 上,因應重新編寫的播放器,軟體的問題有得到解決,配合 Sennheiser IE80 聽歌也得到不錯的聲音密度,人聲飽滿,比以前討好不少;但硬體上像是線路設計的問題還是沒有解決,令聲音細節有點不足,和整統播放器相比還是有距離,不過以手機來說已經非常好了。



相機與圖片庫



相機與圖片庫(廣東話)


Galaxy S III 的相機在硬體上並沒有升級,維持在 800 萬像素,但廠方由發表開始就強調這次是軟體的升級更為重要。就我們初接觸時來說,並沒有很明顯的感受,因為在介面外觀上它實在是和前代分別不大,同樣支援觸控對焦和自定捷徑排列,設定內也可以調整曝光、白平衡和 ISO 等,選項頗為全面。廠方主打的連拍功能可以在拍攝模式中選擇,同一部份還有 HDR、美顏、全景和卡通色彩等;回說連拍,其提供了 BestShot 和一般連拍兩種;和 HTC One 系列不同的是,BestShot 只拍 8 張,然後自選一張或數張儲存,而一般連拍就最多可拍 20 張,但就會一次過儲存,要刪除就得到圖片庫裡作複選刪除,不能像 HTC 般決定要儲存或刪除的相片。另外,值得一提是相機會在約一分鐘待機後自行關閉,以節省電池。



相機與圖片庫(國語)


影片拍攝方面 Galaxy S III 和上代一樣可以拍到 1080p,而這代加入了連續觸控對焦功能就讓它更為實用。不過在實際操作時,當遇到較近和暗的環境,其對焦性能會明顯下降,不時出現對焦失敗的問題;同樣會讓對焦出現問題的,就是其零時滯快門 -- 即使對焦沒完成,使用者按下快門鍵也是會立即拍攝的,所以要注意等對好焦才拍哦。其他功能還有上面提過,在解鎖畫面按住再轉向啟動,以及語音控制拍攝等 -- 在這邊用語音控制,感覺比音樂播放自然多了。我們看過拍出來的照片,認為其顏色較偏向真實環境,清晰度不錯,不過在室內照片方面就會出現一點雜訊和油畫化;HDR 的表現還好,效果自然但雜訊稍多。



測試影片


在這邊也順便談一下圖片庫。主介面看上去並沒有很大特色,不過可以說的是其載入速度非常不錯,而在看相片的時候,系統會自動進行臉部辨識,成功的話會以黃框顯示;點一下就可以選擇聯絡人連結,好了後再點一下相片上的聯絡人名字,就可以選擇設定為該人的大頭貼。此外,也可以在目錄選 Buddy Share 將照片直接和該聯絡人分享。最後,雖然有提供簡單的剪裁和旋轉,但更進一步的處理,當我們在目錄選編輯就會讓我們到 Samsung Apps 下載專用的圖片編輯器。




影片播放



影片播放(廣東話)


另一個宣傳重點,就是其影片播放器的 pop-up play 功能。在此之前,我們先來看看這個播放器的功能和支援:一打開軟體我們看到的並不是影片的縮圖或列表,而是一些會動的縮圖。雖然這樣很華麗,也充份證明了手機的效能(畢竟是多段影片同時播放),不過當整個畫面都充滿不同的播放中影片,還是會讓人覺得有點眼花繚亂 orz。

播放方面,雖然介面比較簡單,但到目錄中看,卻可以找到不少功能,像是和 DVD 很像的章節預覽(而且每個章節都是動畫顯示)、影片剪輯和自動停止等;可惜影片剪輯功能有檔案大小限制,並不是每段影片都可以剪,而自動停止除了可以指定時間外,也可以選擇在播放完一段影片後停止。設定方面和音樂播放相似,可以選擇 SoundAlive、設定播放速度等,另外還有播放時的畫面亮度、冷暖色調和字幕切換等。



影片播放(國語)


格式支援方面 Galaxy S III 做得相當不錯,除了一般 MP4 之外,早期常用的 RMVB 都可以播放;我們用一段 20.6Mbps 1080p AVC 編碼的 MP4 影片測試,可以正常播放,沒有出現聲畫不同步的問題。最後才來說重點的 pop-up play,只要在播放時按一下右下角的按鍵就可啟動,而想停止的話可以按住影片再按右上的「-」。pop-up play 時按一下影片可以放大至全螢幕,不過這時按兩下返回鍵的話,就會直接離開播放器。應用方面,我們認為這個功能對於愛玩 Facebook 的朋友頗有好處,可以一邊看朋友分享的影片一邊繼續看動態;不過前提是,朋友要利用 Facebook 分享影片,因為這個功能是不支援 YouTube 的。



網絡與螢幕



Galaxy S III 的網絡瀏覽器和 Android 4.0 的原生版本相比,並沒有很大的改變,同樣支援桌面版本瀏覽、隱身模式和書籤同步。不過其加入了多點觸控開啟分頁介面的功能,原本有的滑動關閉分頁功能,也以點擊取代;分頁介面頗好看,左右切換分頁時會有 3D 效果,另外加入獨立的亮度和顏色設定也是值得讚賞的。唯一出了問題的地方,是當我們透過設定開啟自動排版後,在直向瀏覽時文字會一直保持在放大後的排版,談不上缺點但總是不太雅觀。



利用瀏覽器的白色背景,我們也可以順便看看 Galaxy S III 的螢幕表現。一如所料,其螢幕還是有點偏藍,這情況從相機拍下的螢幕照片來看再明顯不過了。當我們在設定中將螢幕色調設為自然,以往螢幕色彩過濃的情況再不復見,但換來的代價就是偏藍情況更嚴重;而設為正常的話,對比度和 HTC One XL 相比也沒有強太多,偏藍的情況也在可接受範圍。不過,當我們在一定角度來看的話(如上圖),就可以發現 Galaxy S III 的顏色淡了很多,這是使用者要留意的。最後較多朋友關心,螢幕烙印的問題,我們使用了約三星期後以全黑圖片測試,並沒有發現這個問題 -- 當然,使用更長時間後問題會不會出現,就比較難說了。



通話功能



作為一部手機,少不免也看看其通話功能。Galaxy S III 的電話介面基本操作和上代相似,同樣支援視像通話(幾乎變成 Samsung 專利了...)、智慧撥號,以及左滑傳訊息、右滑撥電話的功能。要一提的是,通話設定只能夠在電話介面透過目錄鍵開啟,在設定裡是沒有的;而設定項目中,我們可以找到通話音量加大,以及當手機在袋中時自動提高鈴聲音量的功能;進階設定中,還可以找到手動開關降噪功能的選項。可惜的是,即使開啟了降噪功能,我們在鐵路上通話還是覺得很吃力。



聯絡人作為一個獨立的 app,可以透過頁籤和電話介面互相跳轉(而非作為對方的頁籤存在),而這邊最大的亮點,就是在提供獨立的群組頁籤之餘,也可以支援到很少 Android 手機做到的群組鈴聲 -- 還有真的是獨家的自定震動樣式。而在群組頁籤的底部,我們還可以看到不同帳戶(包括 Facebook 和 Samsung 帳戶等)的聯絡人。但當我們開啟個別聯絡人時,不難發現雖然其有和不同的帳戶連結,但並沒有將如 Facebook 狀態等資料同步下來,感覺整合性還是有點不足。對了,Galaxy S III 在聯絡人的詳細資料頁或訊息 app 中,都可以透過把手機放到耳邊來直接撥號,而且這功能的成功率很高,非常方便 -- 可是,現在傳短訊的人比較少了吧 XD。



效能與電力



老實說效能一直都是 Galaxy S 系列手機的強項,所以當我們使用手機一段時間後,我們反而有一點失望 -- 因為我們在手機的工作管理員查看時,發現手機的可用記憶體大部份時間都只有大約 100MB,即使清除不用的 apps,也很少有超過 200MB 可用;甚至我們試過因此而在捲動列表時出現遲緩,在主介面多點觸控放大縮小時也有同樣的情況出現,直至清除一次記憶體才稍有改善。老實說,在硬體規格越來越高的現在,我們並不覺得大部份 Android 手機在操作速度上有很大的提升,遲緩狀況還是時有出現;這問題的成因,是在於系統 / apps 對多核心支援不足,還是廠商們因為硬體去可而把太多不必要的功能放進去,就不得而知了。



當然,手機在清除記憶體後,操作還是很不錯,像是網頁捲動時就很流暢;而 Galaxy S III 的跑分成績也相當突出,雖然 Quadrant 的 5,441 分並沒有拋離 HTC One X 很多,甚至 Linpack 的 56.34 / 166.502 Mflops 更談不上出色,但不論是 Neocore 摸頂的 60.0 fps、Nenamark 1 / 2 的 60.3 / 58.8 fps,都充份顯示了其圖像處理能力的強橫;而最後 Vellamo 的 2,041 分,也只是比運行 Qualcomm Snapdragon S4 的 One XL 稍低而已。最後來說說電量,雖然已經內建了 2.100 mAh 的電池,但在藍牙音樂播放、新聞閱讀和 Facebook 各一小時,加上各約半小時的 Whatsapp 和 LINE 通訊和 15 分鐘通話,Galaxy S III 大約也只能撐到 8 個小時,如果更高用量的話還是多帶一顆電池比較穩當。



總結



經過長時間的使用後,我們對於 Samsung 為何要將 Galaxy S III 這樣設計有了充份的了解,當初的抗拒感消除不少,但外貌這東西,總是見仁見智的;反而在整體操作體驗上,Galaxy S III 比前代進步了很多,總算是擺脫了以往「悶得只剩下快」的污名(好了,我承認這是個人對 Galaxy S II 的意見 XD)。不論是主介面、音樂、影片等等都讓人省下下載第三方 apps 的工夫,設定上的貼心之處更是有追近帶頭的 HTC 之勢 -- 可是還沒有追上,因為雖然是進步了,但在一致性方面,Galaxy S III 還沒有做到讓人一眼就認得出其介面的程度,整合性也還沒有到接近無縫的地步。

所以,對於 Galaxy S III,我們也只能說它作為一部旗艦手機,是屬於及格的作品,但要到「從羊群中突出」,卻還沒有去到如此誇張,也許是硬體上沒有預料的大升級,或是有同期的其他手機,以及 Galaxy Note 作比較的關係;另外一點,就是在硬體配置的創新性方面,一眾 Android 手機還沒有很大突破,讓人對現有的直板全觸控手機有厭倦之感,連帶軟體的創新性(如多螢幕或像 pop-up play 的應用)也受到了局限。這種種問題,絕不是單憑半年或一年一次的 Android 升級可以解決(當然,作為主系統的它還是關鍵),也許廠商是時候思考一下,如何才可以樣手機市場,回到 10 年前那種百花齊放的盛世吧。