Adobe 發佈 Flash Player 11.2 和 AIR 3.2 ,提升網頁遊戲體驗

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Adobe 在早前的時候就暗示會提供 Flash Player 11.2,現在它們用行動證實所言非虛,今天 Adobe 正式發佈了 Flash Player 11.2 ,同時上場的還有 AIR 3.2 。正如其之前對網頁遊戲的承諾,新的 11.2 版本加入了對滑鼠鎖定,右鍵和中鍵的點擊觸發函式(之前右鍵一定是叫選單出來,不能指定函式),這個對於遊戲體驗是很有幫助的,尤其是玩第一人稱射擊遊戲時;還加入了對多執行緒影片解碼的支援。新的版本還可以播放 60fps 二維 2D 和三維 3D 圖形動畫;在 Windows 系統環境下加入了後台自動升級功能,這個更新模式和 Chrome 的更新類似,用戶可以設置好之後讓程式在後台自動檢測更新,而無需再手動操作。

AIR 3.2 在 iOS 和 Android 平臺上開始支援 Stage3D ,宣稱可以帶來令人瞠目結舌的 GPU 渲染視覺效果。同時和 Unity 的合作,可以讓開發者非常方便地將 3D 遊戲上傳到 Flash Player 平臺上。這個工具包在前期是免費的,當開發者的收入超過 US$50,000 時候,開始收費,這時候你需要將 9% 的收入交給 Adobe;這個收費政策在 8 月 31 日的時候生效。如果想瞭解更多,跳轉還有一個影片可以看。我們希望新的平台能夠給我們帶來更多好玩的網頁遊戲囉。