如今遊戲在人們的生活中正扮演著越來越重的角色,不過現在獲取遊戲的方式和過去不同,在網路購買大行其道的今天,能體會那種「撕開包裝」時興奮的人越來越少。市場研究公司 NPD 的數據顯示,2011 年第四季度通過網路購買的遊戲銷量(包括租賃和 DLC)達到了 20.4 億美元,保持了近年來 9% 的增長勢頭,而實體銷量則下跌了 3%。同樣的情況也發生在了英國、法國和德國,在那裡網路銷量上升到了 12.9 億美元。對遊戲廠商來說,這無疑是一個好消息,因為數位產品帶來的利潤更高(材料成本降低)。但是,隨著實體產品的減少,遊戲逐漸變成了一個個代表容量的數字,玩家心中會不會缺少一份浪漫呢?畢竟翻看自己的遊戲藏品,閑來逛逛遊戲中古店,對玩家來說也是一大樂趣啊。