NVIDIA 發佈 Kepler 架構 GeForce GTX 680 桌電顯卡,600M 系列則用於筆電

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在 DIY 電腦組裝時候,除了處理器是我們關心的主要元件之外,顯卡也足以吊人胃口,尤其是那些遊戲玩家。NVIDIA 這次就給了我們一個大禮包,其發佈了 GeForce GTX 680 顯卡,採用了最新的 Kepler 架構,同時發佈的還有筆電版 GeForce 600M 系列顯卡。GTX 680 將直接和 AMD 的 Radeon HD 7970 顯卡競爭,NVIDIA 聲稱自己的產品是世界上最快的顯卡,文章後面會看到各大國外網站的獨立對比結果。在這之前,我們還是來詳細認識下 NVIDIA 的新一代單 GPU 架構顯卡吧。

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首先,GTX 680 具備了GPU Boost 技術,這個技術可以動態調節顯卡的運行頻率。通常顯卡是在設計的極限功率內運行的,而這個技術實際上是利用了性能與功耗平衡之間的關係,因為在很多情況下,實際功率不會達到所設計的上限,而這個空間是可以利用的,可以將實際的工作頻率提升,提升性能。這個原理有點類似 Intel 在 CPU 中採用的 Turbo Boost 技術。

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正如你影片中所看到的,NVIDIA 的這款新顯卡工作的時候並不是維持在出廠的頻率,它是通過感測器即時監控資料,然後即時調整功耗,動態提供 GPU 運行頻率的。如果你的散熱環境很差,其還能維持在一個安全的工作頻率上。舉個例子,GTX 680 的出廠頻率是在 1GHz ,但如果需要的話,可以提升 10%;而在維持頻率和功耗平衡的情況下,可以達到最高 1.2GHz 的實際工作頻率;當然後者的高頻需要有足夠好的散熱系統配合,比如比較大的風扇和水冷系統。


另外,Kepler 架構融合了 AMD 的 Adaptive VSync 技術,如果通俗點理解,這是一個動態垂直更新管理技術;技術上講,就是將原來的垂直同步分段式的 fps 管理模式進行改變,比如在一些遊戲場景切換的時候,原來的這種技術會產生畫面斷裂,比如從 60fps 突然掉到 30fps。新的主動式動態 VSync 技術可以在 60fps 的時候根據實際情況選擇打開或者關閉,減少 fps 差值帶來的畫面撕裂,使得畫面渲染感覺過去更加平滑。還有一個新的技術同樣用來確保遊戲畫面的完美,那就是 TXAA 技術,中文講就是全新邊緣檢查反鋸齒補償模式,可以較 MSAA 更進一步改善畫面鋸齒問題,這點我們可以通過下面的圖集來直觀感受到。

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當然我們很關心性能強大的同時是否功耗會上升,NVIDIA 給了我們一個很好的對比參考。在 GDC 2012 的時候,其採用了三塊上代顯卡 GTX 580 來運行 Samaritan 遊戲,而相對應的 GTX 680 只用了一塊,在實際測試中,得益於 28nm 制程工藝及其它技術優勢,功耗和發熱量都低很多,甚至噪音也有優勢。具體數值可以參看上圖中的數位對比。

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我們再來看看相關的銷售價格吧,GeForce GTX 680 官方定價是在 US$499(當然各個顯卡生產廠商會隨著自已的規格而設定不同的價格)。筆電版 GeForce 600M 系列顯卡現在有十款型號,其中 GT 系列 7 款,GTX 系列 3 款。當然之後還會有更多型號推出,後者將改善筆記型電腦的遊戲性能。NVIDIA 希望和更多的 OEM 及筆記本廠商合作,將其最新的 Kepler 架構及 GPU boost 技術顯卡儘快放入到筆電中,讓筆電也可以玩 Battlefield 3 這樣的大型遊戲。當然 NVIDIA 也希望 Ultrabook 也多多採用,提升遊戲性能,而 Acer Timeline Ultra M3 就搭載了最新的 GeForce GT 640M 顯卡。但是在 Ultrabook 嚴苛得多的散熱下,能放多強大的顯示晶片進去?這就只有等評測才知道囉!

再來看看各大媒體是怎麼評價 GeForce GTX 680 的吧。

AnandTech 發現在很多遊戲中 GTX 680 都比 HD 7970 在畫面表現要好 5-20%,尤其是在 Battlefield 3 和 Portal 2 遊戲中,要好 28%,這個表現讓人倍感意外。它的表現甚至還接近於 Radeon HD 6990 和 GTX 590 這些功耗要多 30-50% 的雙核巨獸。


HotHardware 則指出 NVIDIA 的這款新顯卡在 3DMark11 中看起來只有雙 GPU 架構的顯卡能打敗它,同時在啟動和待機的時候功耗都要比 7970 低。其總結到,這是最快的單 GPU 架構顯卡,也會得到消費者的認同。

The Tech Report 則在其獨家的「99th Percentile Frame」測試項目中受到一部份遊戲的拖累,使得 fps 數值低於HD 7970。不過其價格仍然有 US$50 的優勢,同時在功耗和噪音控制上也有優勢。


Hexus 則對 GTX 680 的 GPU Boost 技術讚不絕口,顯卡基本上都運行在能力的上限上。同時指出,在遊戲 Crysis 2 中,比起競爭對手 GTX 590 和 7970,有差不多 15% 的優勢。當然,AMD 也跟的很緊,就看這對 HD7970 和 HD7950 的定價策略有什麼影響了。