NVIDIA 計畫將多 GPU 處理器成為主流,準備將影像運算帶至雲端


NVIDIA 在 SIGGRAPH 2011 中簡報了兩件目前目標族群主要針對專業用戶,但未來可能逐步下放的高階運算技術,分別為「Maximus 計畫」與「虛擬顯示」。Maximus 計畫希望針對顯示需求較低而運算需求較高的使用者,建議停止持續追求強大而昂貴的 GPU 處理器方案,改採輕量級 Quadro 搭配 Tesla 的多 GPU 系統,以求更有效率的達成使用者的運算需求。而要完成這樣目標的首要條件,即是達成提升多 GPU 處理器系統的整體可用性。目前,要達到這樣技術的最佳化仍不容易,但想像一個可以動態銜接運算許多 GPU 處理器的系統,可依系統負載情況有效進行多處理器的連接運用,針對系統未來的彈性與可變性來說,這樣的投資應該是相當值得的選擇。而 NVIDIA 對於高顯示計算之需求的使用者,仍推薦使用高 GPU 運算能力之設備。至於「虛擬影像」的部份,是個即將首度發表的功能,但就目前所收到的資訊就足以令人感到驚喜。從 Tegra 的介紹中可證實 NAVIDIA 在行動裝置上,「極有機會」推出提供高效能的影像運算的存取功能,主要是透過網路連接的方式帶來 Quadro 級處理器般的影像處理效能軟體功能。以上就是 Monterey 計畫的大致內容,如果你到現在還是看得很模糊...其實簡單來說,這應該就是高階的雲端影像處理系統啦。

而目前 Adobe 與 Autodesk 已經提供了軟體支援的準備,同時 3-GPU 的 HP Z800 工作站也即將於秋季登場了,雖然此次仍主要是針對高階市場的發表為主,但相信相關技術應該遲早會下放至一般市場,就讓透過觀察高階市場的發展,期待更接近一般市場產品吧。