iOS跟Android持續擴大手持遊戲市值,侵蝕老任DS與索尼PSP市場

Chevelle Fu
Chevelle Fu
2011年04月19日, 早上 08:00
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老任與索尼的擔心不是沒有原因的,事實擺在眼前,從2009年到2010年,智慧手機的遊戲軟體產值快速成長,在整體的手持遊戲市場從不到兩成已經成長到超過三成,至於DS以及PSP也受到相當的衝擊,PSP從11%滑落到9%,DS甚至從70%掉落到57%。不過無論是DS或是PSP其實也即將面臨改版,如甫上市的3DS,以及即將推出的NGP,也許會在次拉回一些失去的市佔。不過從上表可以看出智慧手機遊戲的成長力道是相當驚人的。

跳轉後,還有一張2009到2010年整體遊戲市場的市值,看起來目前智慧手機遊戲的市占率是直接衝擊到手持遊戲機的市場,反而對家用遊戲機的衝擊比較不明顯,在2010年家用遊戲機的市占率反而更為提昇,也可以承上面去解釋,手持遊戲機在2010年缺乏力道,而智慧手機又藉由0.99美金起的遊戲app搶佔輕度玩家市場,所以對於整個遊戲市場而言,並不是市場衰退,而是智慧手機對手持遊戲機已經造成衝擊。
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