CES 2011:藏身於科科口袋中的的隨身武器,七吋電競概念筆電Razer Switchblade


Razer Switchblade(彈簧刀)就如同它的名字一樣,麻雀雖小、五臟俱全,這款專為網路遊戲打造的電競概念筆電,是Razer與Intel腦力激盪下的產物,在僅有7吋的口袋尺寸下,利用多點觸控顯示器以及可定義的鍵盤(類似Optimus Maximus Keyboard的概念,但鍵帽卻是透明的,意即有兩個7吋LCD,一個是螢幕,一個是當鍵盤背光與顯示特定圖案)取代傳統觸控板搭配標準鍵盤,在不同的情境與遊戲下,隨時讓鍵盤呈現最適合的控制模式。

Razer官方網站相關資訊在此:Razer Swichblade

跳轉後有Razer拍的概念介紹影片,一切都很棒(Atom跑WOW與雷神之鎚3?),不過影片內的機器是CG作的。


話說才寫完新聞的翻譯,主站馬上又丟出一篇Preview,讓我們一群人半夜傻在那邊,所以就集眾人之力翻完。 "宅在家" 以後可能不是個合適的說法了,Razer這次CES推出的Switchblade(彈簧刀)可是能讓你到處宅的東西,雖然一切真相都未明而且內容諸多都是主辦編輯的揣測,不過咱們的主站編輯還是生了一堆不知所云的東西出來,所以我們也來不知所云一下好了,畢竟看主站的介紹可是讓你在10分鐘之內,從看文章前罵 "該死!這好屌" ,看完之後還是罵 "該死!這好鳥" 。

設計與硬體部份

現場展示的Razer Switchblade,其實還是原型機,但可以看出完成程度已經頗高,大家可以到圖庫一窺究竟。就我們對Razor的刻板印象,他們是作電競週邊起家,所以突然跳tone作筆電,實在讓令人質疑,據在場的工作人員表示,Razer Switchblade的計畫一年多前就已經開始Run,直到最近所作出的東西比較像樣點,因為找了之前設計OQO(作UMPC聞名)的團隊來幫忙構思外型與結構,所以部份設計與零件可以看出有OQO的影子。內部硬體部份,則是找了Intel那邊作Mobile的團隊,但是Intel之前一直無法給出一個夠力的架構,所以才拖到現在。


第一眼看到Razer Switchblade,看起來很像小筆電,也可以用UMPC或MID的概念來詮釋,不像那些科技免洗名詞,官方並沒有定義它是什麼東西,只明確地強調Razer Switchblade是 "行動遊戲用途" (Gaming on the go)。硬體規格方面,硬體部份目前 "強力謠傳" 是Intel Oak Trail,不過東西還沒上市前,聽聽就好。

唯一可以確定的,它是跑Windows 7,Razor並且有寫自己的UI,並且可跟Windows 7來切換,只是Windows 7的版本也是未知。還有一點值得一提,SwitchBlade的鍵盤肯定是賣點之一,機器顯示的部份採用一個7吋1024 × 600的電容式螢幕,支援多點觸控。

外觀這邊看到右側mini-HDMI,左側也有USB 2.0,系統底層是Windows 7(版本?當然是未知!),可以外接PC可用的USB週邊,像是外接滑鼠以便玩Online Game,官方的示範圖就有接Razer Orochi。LCD上還有Webcam,連線方面,有BT跟Wi-Fi,但是3G連線不知道有沒有(假設有的話,會有3G與WiFi版),儲存媒介也未定,支援記憶卡格式未定,續航力未知,......簡單的說,就是「不.知.道.」(搞屁阿,都到現場玩了,你是去聊天的哦!)。3G連線的配置,不是技術上作不到,而是美國3G連線費用實在夭壽貴,所以Razor正在跟美國電信商談。



7吋螢幕玩遊戲OK嗎?都有人用3.5吋玩生氣鳥了,或許是觸控式螢幕的關係,螢幕表現其實很普通,畫質也沒有很OK,再者,Razer Switchblade其實是雙螢幕,鍵盤處也是螢幕,所以字體是可以隨意更換,下一段會提到。


鍵盤部份


鍵盤無疑是Switchblade最大的亮點,Razer聲稱這款鍵盤在有限的空間內保留完整的英文語系配置,並且內藏液晶顯示,主站編輯實際使用起來與一般的鍵盤幾乎無異,感受不出這是一款7吋產品,並且能夠在地鐵環境還能輕鬆收發電子郵件。

鍵盤部份據主站的說法是LCD螢幕上頭放個實體按鍵,有點類似Optimus Maximus作法,每個按鍵都可以顯示獨自的彩色Icon或圖案,讓玩家在進行遊戲可以清楚的看見按鍵下的漂亮圖案。但可不可以自訂?色階如何?按鍵壓按感覺如何?抱歉,主站編輯是去聊天,所以不知道 (踹翻~) ,主站有提到按起來感覺不錯,但是根據以往他們對鍵盤的評論,有可能是自我感覺良好,還是讓Yeager玩過才準。


而重點在於進行遊戲時,鍵盤下的液晶會隨之改變,當主站進行魔獸世界遊戲時,按鍵會切換成對應遊戲中的技能指令熱鍵,尤其對於7吋這樣的小畫面,玩家甚至可以關閉遊戲視窗中的快捷鍵,完全仰賴鍵盤上對應的技能熱鍵。當然這款鍵盤也不忘保留切換鍵,按下後就能從遊戲的快捷對應瞬間切換回標準鍵盤。


可惜主站編輯沒有問出鍵盤到底是怎麼運作的,無法得知鍵帽觸發訊號的機制(如果是薄膜,那導電Rubber就會擋到圖示),目前只能知道圖示是在鍵盤下的LCD來顯示,因此使用者可以任意更換圖示,不同的遊戲就會有不同的圖示模組,而且LCD還可以當成背光來用。鍵數為45個,若要拿來作為工作用途可能會很痛苦,還是乖乖拿來打遊戲就好。

目前還未知這鍵盤能讓使用者預留多少自定義空間,初步印象是只要切換到遊戲中,鍵盤就會自動轉換成對應的模式。主站編輯也衷心希望這款鍵盤不僅是Switchblade的概念,能夠成為Razer其他電競產品的配置。


繪圖與UI部份



Razer沒有給出這款原型機的硬體規格,唯一可知道的地方是Switchblade應該是採用Atom架構的平台。實際進行魔獸世界的影像品質令人印象深刻,但原型機的運作效果仍不夠流暢,Razer應該還會在正式出貨前再次對效能進行調校(硬體砍掉重練?)。Switchblade的使用界面並非標準的Windows風格,但在有限的空間中,它的UI仍做出良好的配置,有效的在七吋的空間內做出良好的示範。

至於介面跟操作部份,系統底層是Windows 7(版本?當然是未知!),但有提供Razer自家的UI可以讓User切換(Razer版的HTC Sense嗎?),本體有USB孔給玩家外接滑鼠以便玩Online Game, 主站現場測試玩WOW感覺是不到很順暢,但可以玩,不過我懷疑拿7吋螢幕玩魔獸世界有沒有可行性,平常在野外走走打打怪物還可以,出40人副本應該是搞死自己吧?光要用滑鼠點隊友都很困難。



總結


Razer仍不肯透露這款產品的實際問世時間以及價格,不過依照它的設計,Switchblade肯定不是平價產品。不過在實際推出前,Razer還未決定實際商品會搭載哪種類型的儲存界面、是否搭配3G、搭配哪種讀卡機界面等等,而在主站的眼中,Switchblade的設計就是典型的MID與UMPC。

以超可攜為宗旨的產品必須要具備充裕的續航力,不過Razer仍未公佈Switchblade的續航力。很顯然,Razer還在設法強化續航力,但主站編輯認為,至少它需要有三到四小時的續航能力。主站推測,這款產品至少還需要一年以上的時間,但即便如此,一年後Switchblade仍會是亮眼的產品。