目前主流的 3D 眼鏡技術有兩種 -- 主動式快門和偏光鏡。前者眼鏡貴,但是畫面可以保持相當高的解析度和畫質,相對的偏光鏡式的系統眼鏡便宜,但是偏光系統會讓每隻眼睛只看到一半的畫面,所 以感覺起來會比較粗糙。Samsung 和 RealD 今年在 CES 上提出了第三個選擇:這個稱為 RDZ 的系統由 Zscreen technology 開發,是一個介在兩者間的產品 -- 眼鏡用的是電影院裡常見到的那種便宜的偏光鏡,電視這一端則是用一片在電視面板前的額外液晶面板,在兩個偏光方向間進行高速的切換,讓兩隻眼睛可以看到不 同的影象。

這種新技術在亮度、閃動之類的表現如何,要親眼看過了才知道,但主動式快門的解析度加偏光鏡的便宜眼鏡?聽起來是個相當誘人的提議。不過有一好沒兩好,採用這種技術的 3D 電視勢必要再貴一點,不過買不起就是買不起,對我們一般升斗小民來說應該都一樣啦!