Nokia C6手機動手玩


Nokia
在11月發表的手機 C6-01,使用 Symbian^3 作業系統,之前還在網路上辦了 設計師的 twitter 見面會,這隻手機在外觀上走回 Nokia 慣有的北歐洗鍊風格,3.2 吋的螢幕雖然小,但是攜帶方便,單手握持剛剛好,配上 AMOLED 的螢幕,有種小而美的感覺。

這次的測試方法是找來一位沒有在用智慧型手機、可能也沒用過 Nokia手機的人,讓她玩個一個禮拜,再詢問她的使用感覺,或許對慣用智慧型手機的人來說,C6-01 頂多就是一隻中階手機,但是對於沒用過的人來說,說不定又是另一種感覺喔!跳轉後就是她的感想整理......


第一次使用 Nokia 這隻 C6-01,以前Annti朋友並沒有使用這類手機的習慣,在熟悉階段時,發現桌面工具的設定和編排邏輯並不難理解,完全不看說明的狀況下花約一兩個小時就可以抓到八成,不過有些吊詭的地方是,某些小工具的使用邏輯上和Annti朋友原先預期的都不大一樣,例如 "通知" 這個 Widget,它會在有新郵件、簡訊或來電時顯示通知,然後將這些通知條列式顯示,一般來說應該要可以點進去看所有的通知訊息,但是它只是一個很單純的介面,無法進一步點入查詢、也不能連結到相關功能去,變成如果我的新訊息太多,就會有一些是還來不及看到而被洗掉的,如果它可以進一步點入做瀏覽的話會更好。

還有些地方也很詭異,在開啟某些特定程式的時候(例如噗浪),手機會立刻當掉自己重開機,有一次甚至是Annti朋友在調整拍照設定的時候,它就突然重開機了,另外就是刪除程式的地方不大好找,要經過很多層資料夾才找到正確的選項,而我就花了半個小時在找這項功能,頗累人的。


這隻手機的外觀很簡潔精緻、甚至有種冷冽感,而Annti朋友很愛這種風格,尤其背蓋的不鏽鋼質感,在視覺和觸覺上都很棒,尺寸形狀來說也容易單手拿握,可惜側邊螢幕的解鎖鍵意外地有種塑膠感,和手機本身的俐落感很不搭,每次解鎖的時候都害怕榫頭蓋會突然掉下來 XD,不過其它地方都做的很紮實。然後是手寫觸控功能,出乎意外的靈敏精準,不會有沒感應到然後就斷筆劃的狀況,或者就算字寫得很亂也能辨識得出來,寫起來蠻開心的。

Annti朋友很喜歡拍照紀錄家裡的貓,平常也需要去東拍西拍找素材,覺得它的閃光燈是一個好幫手,出力很夠,也很實用,在低光源環境下錄影時,用它來補光錄起來成功率會變很高。另外它在夜景模式的時候,快門速度會變很慢,錄出來的效果就會有種迷幻的感覺,蠻酷的;不過它的相機就有些可惜,像每次貓咪靠近想要拍下來的時候,因為手機不支援近拍、也沒有自動對焦,變成每次拍到的照片焦都落在主體的後面,蠻扼腕的,不過如果是拍大範圍主題的話應該會很優,因為它的畫質並不差。


還有一個遊戲很酷,就是 Ovi Maps Challenge 地理遊戲(和Angry Birds是同一個廠商做的),介面很可愛,關卡轉換或者跑小動畫都很流暢、不會卡卡的,玩起來很過癮!最近 Angry Birds 很紅,所以我也咬牙買來玩(70 元台幣耶!好像是所有平台裡最貴的!),這個遊戲真的很有趣,但是有時候在 "拉杆" 瞄準時,手指如果太靠近螢幕邊邊,它就會開始抖抖抖,然後發射出去時就會...軟掉(請各位讀者心存正念,有玩過的應該都知道是什麼意思對吧!),次數一多會忍不住有點生氣 XD

另外它的 Ovi Map 用起來很順,不管在跑圖資或者轉換成 3D 地圖的時候,都不會卡翻,本來還擔心這麼小的手機會不會跑不動,不過其實不會喔!





一個禮拜時間使用下來,發現它很多邏輯都跟Annti朋友預期的不一樣,常常一方面覺得它很好理解,但有些小地方卻又很難搞,可能智慧型手機都有自己的一套邏輯,第一次使用都要先有一段熟悉期的吧!