遊戲從傳統的按鍵手擊,到使用的紅外線與 G-Sensor 的 Wii Remote 感應器、用鏡頭加光源的 PlayStation Move 及 鏡頭動作的 Kinect,下一步到底是什麼呢?日本公司 Enzyme Inc. 在 TGS 2010 上展示依靠觀察使用者的腦部想法,以運作遊戲。根據工作人員介紹,他們的做法主要是觀察使用者的腦部專注度 及 緊張程度,以決定遊戲玩法。例如 Enzyme Inc. 其中一個遊戲利用 iPad 與 腦部感應器感應,要求使用者看著 iPad 上的美女背部,集中精神想看美女的正面,如此美女便會轉身,顯示其正面。

這個美女轉身遊戲的原理是注意使用者專注程度有多高,決定使用者是否成功。所以,使用者不管是日本人、香港人、英國人,不管語言、只要專注即可。因此,使用者即使反向要求美女不要轉身,由於專注力很高,美女轉身遊戲仍然會解讀為專注要求美女轉身。

小編也測試了另一個遊戲,集中精神要求 USB 火箭發射,結果發現要持續專注真的有點難度,而且有影片拍攝令人感到壓力,實在不容易啊!Enzyme 除了開發供電腦用的腦部感應遊戲外,也有製作 iPhone、iPad 及 Android 遊戲,不知何時可以在手機上玩到腦部遊戲呢?跳轉看有點無聊的試想影片。