TGS2010:Winning Eleven 2011 中文來了 及 簡單玩後感


毫無疑問,Konami 在 TGS 會場上公佈了全新的 Winning Eleven 2011,除了年度更改外,今年更推出繁體中文版,令大家在球員配置、選擇隊伍上,更得心應手。Winning Eleven 2011 中文版將適用於 PS3、PS2、PSP 及 Xbox 360。PS3 版本將於10月28日發售,售價 USD$49,約 TWD$ 1,552/ HKD$ 380。PS2 及 PSP 售價 USD$29。

繁體中文版的 Winning Eleven 2011 同時支援英文顯示,旁述則支援日文及英文(可自由選擇),而繁體中文的字詞並非根據香港用法,例如:入球是進球、自由球是任意球,香港朋友玩起來可能會覺得英文更好。(別擔心,球員名稱全部用英文,沒有中文,不會出現奇怪名稱。)Winning Eleven 2011 並未加入 3D 效果,仍然維持 2D進行,至於未來會否支援 3D,Konami 未有否定 3D 的可能性,但也沒有作出承諾下一集將支援 3D。

更新:香港將於 10月14日發售 Winning Eleven PS3 中英文合版。

這個每年一度的足球遊戲今年作了很多改變,其中 Winning Eleven 2011 的介面設置及球隊調動方式,與以往不同,從新設計,從以往的上下方向選擇,變成使用滑鼠鼠標選擇,在家需要從新適應,而且各球員也可預先設定假動作等等。

與前作比較,整體球員的速度較慢,畫面更細膩,球員的轉向、靈活度更高。其中球員傳球可以 360度自由調較,可以選擇傳到球員腳上、傳至右腳、傳至左腳 或 傳至空位。傳球配合全新的傳球力度,傳球與前作完全不同,有更多變化。本集傳球時,球員下方會有一個顏色轉盤,說明傳球力度,令傳球有可能因力度不足或加度太強,形成傳球失誤。

傳球路線可以 360度選擇 及 傳球力度大幅改變的後果是,球員傳球是準確度降低,儘管一些很簡單的傳球,例如界外球回傳,也有可能出現失誤,而且球員的傳球及接球的小動作不少,令球員間傳球速度大大降低。與此同時,球員奔跑速度、盤球速度較前作慢,盤球時也很容易受防守球員碰撞失平衡,無法像前作一樣,利用球員速度放甩對手。

小編與其他記者簡單玩了幾個回合,均認為傳球難度、入球難度大幅增加,而且整個遊戲失去前作的速度感,畫質則有一點點起格情況出現,而且有點與 FIFA 2010 相似,暫時仍未適應。