癮科技談3D(10)3D技術應用-電視篇



說起3D的主戰場,目前看來雖然是電影為大宗。但顯然人們的客廳,才是真正的金礦。而談到 客廳,最為關鍵的產品,自然就是電視了。不管是3D電影(不進電影院就只好在客廳了)還是3D遊戲,最後的影像輸出關鍵點絕大部分都會在電視上出現。

也正由於在預期上許多3D應用將在客廳發生。因此這兩年來(更明確一點說,2009年美國CES展的重要議題之一。另外就是阿凡達電影的效應)3D電視快速發燒(都是廠商在燒的吧......,畢竟3D是新應用,如果能夠確認這是殺手級的應用,那麼廠商就可以繼續賺下去),新發表的 液晶電視、電漿電視,比較高階一點的機種沒有3D整個就遜了,日韓系列的電視表現更為明顯。只有所謂的「戰鬥機種」不去談3D。



3D電視的發展,目前有兩種。目前的主流大多是主動式快門眼鏡技術。裸眼3D技術雖然也在發展,但成本太高,目前難以進入家庭。不過主動式快門眼鏡技術會牽涉 到眼睛的舒適性以及眼鏡電力問題,因此還是期待裸眼3D電視,雖然現在還有成本過高以及角度限制

3D是不是電視下一個殺手級的應用,我們不知道。但在今年一些事件的發生,顯然對於3D電視是有正面的利多。比如說3D藍光播放機的出現,顯然就是將3D影片帶入客廳重要的里程碑。而Sony在數個月前推出PS3的韌體3.30版,最主要的就是支援3D遊戲。雖然說3D遊戲還沒有很普遍,但顯然Sony很積極準備這塊。因此可以期待3D電影與遊戲進入我們家客廳的盛況。當然,在迎接3D時代的來臨,3D電視是一定要先準備的。


最後,聊個關於3D電視小趣事。三星在澳洲官方 網站,寫了一篇看3D電視對於健康的危害。簡單來說,就是可能會有後遺症,比如說導致頭痛、疲勞,嚴重的話甚至會中風或是癲癇發作。此外,兒童與 青少年比成年人更容易產生頭昏、噁心、不自主運動(眼睛或肌肉抽搐)、痙攣、驚厥等狀況。看起來很像香煙包裝盒上的警告標語。