60%鍵盤,是一個很特殊的鍵位配置(60%鍵盤的定義,可以參考「鍵界之書02」)。因為,到了這種程度,其實就是在挑戰最少鍵位這件事情。以一把桌上型鍵盤來說,僅留下主打字區,其他區塊都統統不要,能不能讓消費者下手買這把鍵盤來用,是一件很有趣的事。

不過,就是有玩家喜愛60%鍵盤。最著名的莫過於HHKB(官方網頁),HHKB所賣的量,雖然不大,但一直以來,都會有玩家下單購買。話又說回來,這群玩家,其實還真不多,因為除了HHKB之外,就沒有其他家廠商製作。之前還有Miniguru,雖然在整個概念上非常完整,但最後還是取消了。

鍵界之書曾經談過85%鍵盤新標準,在這篇當中,打算聊一聊60%鍵位配置(其實60%鍵盤很難找到人來聊,事實上在二年前左右,就曾有討論過。後來最近才又討論,有得到一些結論)。

當然,60%鍵盤的確是能夠有效減少鍵盤體積,但相對的,也少了許多需要鍵位的位置。也因此60%鍵盤的鍵位配置,是無法讓所有人滿意。只能說盡量做到讓大家可以接受的程度。

對於60%鍵盤來說,最完美的情形下,就是能夠設計出可程式化按鍵,所有按鍵能夠依自己的意思來指定。

本篇60%鍵盤的討論,是以標準鍵盤切掉除了主打字區塊的所有區域,在硬體的鍵位配置上沒有做任何更動的前提上來進行。


60%鍵盤的鍵位設計,大約是以易記、好按為原則,底下以條列方式說明:
‧黑色文字代表正常情形下所按出的文字;藍色文字是以FN加按;橘色文字是按下「NuLk」鍵後才會產生。

‧F1-F12對應到上排數字區。

‧將九塊肌(PriSc、ScrLk、Pause以及六塊肌)全盤移進,由於F為導引鍵,因此將PgUp對應。

‧至於數字鍵區也是全盤移進,與原來的上排數字鍵區7、8、9對應排列(這點基本上與筆電設計差不多)

‧Fn鍵配在空白鍵兩側,以方便快速鍵的按下。


‧方向鍵以盲打考量,雖然最適合設定的按鍵是在J 鍵,但在加按FN的情形下,會有點勉強,因此將 (左鍵)設定在L 鍵上,其他依此對應。

‧大聲、小聲、無聲為重要快速鍵,依原鍵盤相合之符號概念,分別放至 [ 鍵、] 鍵 以及 \ 鍵上

‧ESC + Shift +Ctrl設定在Enter鍵上。

‧至於記事本、小算盤等其他快速鍵比較沒有那麼重要,可以視情況考慮。

接下來說明DIP_SW(硬體開關調整)的部分:


除了以上的配置之外,為了能夠盡量符合不同的人使用習慣。還必須追加所謂的「硬體開關」才有更多的彈性,以求盡量符合使用需求。底下是個人想到比較重要的四個,共有:一、Ctrl與Caps對調;二、Win與Alt互換;三、ESC切換到右下角,取代Ctrl;四、將滑鼠右鍵(程式鍵)改為Del。分別以紅色、咖啡色、綠色以及黃色來標示。若全部調整的話,則如上圖(當然,在正常的情形下,是不太可能全部調整)

底下說明為何要有這四種調整:

一、Ctrl與Caps對調(紅色):
部分玩家會比較習慣Ctrl在字母A的旁邊,因此有這個對調的機能

二、Win與Alt互換(咖啡色):

在沒有更動硬體的情形下,左邊的Alt或視窗只能選其一,有的人希望留Alt,有的人希望留視窗,因此設定這個調整的彈性。

三、ESC切換到右下角,取代Ctrl(綠色):

絕大部分的人(包括我),會很習慣ESC要在左上角。不過一旦將ESC併入後,就會導致 ~ 鍵要按三個按鍵(本鍵、Shift 鍵、FN 鍵),對於某些使用輸入法或是玩遊戲的人會用到這個按鍵,此時可以調整這個開關,將ESC鍵移到右下角,取代Ctrl。

四、將滑鼠右鍵(程式鍵)改為Del(黃色):

Del 算是頗重要的按鍵,如果有獨立的需求,則可以用這個調整開關來將滑鼠右鍵(程式鍵)調整為Del鍵。

以上就是60% 鍵盤的鍵位調整之說明。下一次若再談到鍵位配置的話,預計將會談玩家心中所謂的標準鍵盤為何?