iAd for Developer 對於推廣 iOS 軟體的實際效益似乎沒有想像中好...



水果近期推出的 iAd for Developer,這個讓軟體開發者同樣也可以透過 iAd 來下廣告來推廣自家軟體的新服務,經過一位 iOS 軟體公司金主的實際使用後發現,似乎從軟體推廣的效益來看,並沒有想像中的高。

根據 Cross Forward Consulting 這家 iOS 軟體公司的大頭 David Smith 在自家公司部落格上頭公佈的實驗結果,他們家最熱銷的 Audiobooks Premium(付費軟體、0.99 美元)在六天的廣告刊登期間,總共在 iOS 裝置上面顯示了 2,052,929 次,共有 5,007 次的使用者點擊(點擊率為 0.24%),不過被廣告吸引來購買軟體的下載數,僅有 84 次;以單一點擊所需收取的費用 0.25 美元來算,共花了 1251.75 美元的廣告費,算一算,平均一套軟體售出的廣告成本為 15 美元左右,也就是每透過 iAd 推廣售出一套 0.99 美元的軟體,要虧上 14 美元。

David 在得到該數據後,則是提出了一些自己的看法,他說他覺得 iOS 使用者下載購買付費軟體的依據,還是要看有沒有直接或是間接的推薦,一如 App Store 上面的新軟體、暢銷軟體等等;而 David 則是建議,與其把 App Store 的軟體介紹頁面帶到廣告中,不如提供一些更能讓人有印象、參與感的方式來呈現;另外 David 還用對手的產品來吐槽蘋果,他說同樣用了 AdMob 的廣告平台來實驗,不但點擊率高出許多(1.34%),同時單次點擊的收費,也只有 0.04 美元。

不過這個所謂的實驗,本身也有些不太客觀的點,一如這套軟體已經有 160 萬次的下載,有些收到廣告的使用者,說不定老早就安裝 / 用過該軟體;另一方面,會觀看到 iAd 廣告的使用者,可能都是在付費軟體所對應到的免費、透過廣告津貼的版本中看到的,因此很可能使用者本來就不是付費軟體的愛好者,也不願意花那個錢,甚至也不會主動去點擊廣告;不管怎樣,上述的內容應該也可以供軟體開發者參考,目前感覺上還是要那種定價很貴的軟體,用 iAd for Developer 才比較有意義就是。