PlayStation Move 動手玩後感


石先生日前有機會試玩 SONY PlayStation 將於 9月15日 推出的 PlayStation Move。試玩以前,石先生猜想 PlayStation Move 與 任天堂的 Wii 應該差不多,反正大家也是拿著一根主遊戲桿,再搭配一根副遊戲桿,玩後感應該差不多。

事實上,PlayStation Move 體感手把與 Wii Remote 概念上是分別不大,只是 PlayStation Move 體感手把 由於使用六軸感應器,在靈敏度上較高,而且 PlayStation Move 體感手把 支援使用兩支主手把 及 配搭鏡頭使用,令遊戲時可以做到的變化更多。

PlayStation Move 體感手把 造型圓圓的,重量也比較輕,拿上手較 Wii Remote 舒服。PlayStation 為了配合 體感手把的設計,遊戲按鍵也作出了一些改變,增加了兩個類似 Wii Remote 的按鍵,以便使用者選擇使用。

PlayStation Move 與 Wii Remote 不同,並非依靠紅外線來定位,而是利用 視像鏡頭 與 PlayStation Move 上的光球來定位,所以每次使用前需要先透過鏡頭與 PlayStation Move 體感手把 來設定,設定人站立的位置,然後再通過揮動手把來設定手臂、身高等等。這個做法可以令遊戲更準確,但的確需要一點時間適應。

實際遊戲下, PlayStation Move 的使用方法與 Wii Remote 其實沒有太大差別,只是由於 PlayStation Move 能夠搭配 視像鏡頭 與 多一支主搖控桿,遊戲耐玩度較 Wii 高,例如玩乒乓球遊戲時,上旋、下旋等可以明顯做出來;射箭時需要真的拉桿對準,很難騙過遊戲機。

另一個情況是,PlayStation Move 由於配搭 視像鏡頭,在設定時需要設定好位置,所以玩遊戲中途不能大幅改變位置,例如不能從左邊變換位置到右邊,從站著變坐著。這些變動對遊戲進行都有影響。

總括來說,PlayStation Move 雖然與 Wii Remote 的概念相同,但實際上卻有不同的定位。Wii 遊戲以較簡單、直接、趣味為主,這點較能夠吸引小朋友、媽媽、老人家之類族群。而 PlayStation Move 的遊戲則以複雜、多變化、速度為主,這點對好動的年青人較吸引,也增加遊戲的耐玩度。

若你對 Wii 沒有好感,並不喜歡它的體感遊戲,也許你可以試試 PlayStation Move,因為 PlayStation Move 的方向不同,也許會有一點驚喜。(前題是你喜歡體感遊戲,若你本身並不喜歡體感遊戲,這其實沒有什麼差別。)