Computex 2010:工研院的裸視3D技術



自從史瑞克第四集2D戲院已經寥寥無幾,看3D電影又讓眼鏡一族得忍受2小時的不舒服,想必如果想讓3D電視進入日常人的家庭中,裸視3D還是必須要走上的路線。

這裡由工研院建立的「3D數位互動電子看板」,正是3D裸眼的解決方案,雖然不是用在一般家戶應用的電視,而是用在各式電子看板廣告使用。技術部份到不是自家發明的,是利用現存的屏障式(Barrier)技術,透過螢幕上一條一條的屏障,讓觀看者左眼和右眼落到的影像不同,以落差的方式製造3D效果。

對工研院來說,屏障技術打造出來的裸視3D,以現在來說在特定的視角(正向)和視距(1.5~2公尺)才能看到最好的3D表現,不過目前這個技術對面板製造商來說可以用較低的成本製作,台灣的廠商都有製作能力,在商業化這部份反而比較可行。

最後工研院還加上攝影機感應動態的功能,現場展示的是觀看者一揮手就換廣告,這個展示當然還相當陽春,怎麼轉換成有趣的商業廣告表現,這還得廣告公司了解這個技術後腦力激盪出來才是。