微軟示範以 XNA 撰寫之 WP7 3D 遊戲,不過沒給大家看光光就是...


昨天微軟公布 XNA Game Studio 4.0 後不久,咱們主站編輯們就立刻上門聊天,同時取得了一些未來 Windows Phone 7 系列上頭 3D 遊戲的第一手資料,不過由於微軟僅願意公布一些遊戲的截圖,所以沒能拍到啥遊戲實際執行的影片就是,只能經由主站編輯的『口傳』、『筆書』,來證實這些小傢伙確實存在。

這次微軟拿出來的兩個小傢伙,一則是上圖由 Luma Arcade 撰寫的 The Harvest,一個用手指在螢幕上戳戳移動小機器人破壞周圍環境來採集資源的遊戲;另一個則是從 Facebook 轉過來的一對一格鬥遊戲(主要是耍劍...)Battle Punks,由 Gravity Bear 所撰寫。

3D 畫面來說,這次示範的兩個遊戲,並沒有啥太複雜的 3D 動作,Battle Punks 基本上就是兩個人互砍,沒太多 3D 環場攝影、追個別角色動作等畫面,The Harvest 則是從固定的角度來顯示畫面,加上一些非即時運算的物件;不過兩者基本上都有一些多邊形(polygons)物件、alpha-rev、波紋等;簡而言之,主站編輯相信未來要在 WP7 的遊戲裡頭,看到真正的 3D 即時運算畫面,應該不是件難事。

另外上圖也有 Achievement 的解鎖通知(降下來的黑黑長條...),而未來在 Windows Phone OS 底下其他的訊息通知,也應該會以類似的方式顯示;跳轉後還有一些跟軟體開發者比較有關的消息,另外還有跨三平台遊戲的示範影片,下面圖庫則是這兩個遊戲的其他截圖。

首先是說,微軟說 Direct3D 這個開發平台在使用上將會相當的簡單,同時這東西是由第一代 XBOX 的開發團隊所打造;而剛剛看到的 The Harvest 也僅花了該團隊約兩到三週的時間來撰寫,同時也幾乎是從頭開始寫,而過去就已經拿 VisualStudio 底下的 XNA 來寫遊戲的朋友,要轉到 WP7 應該是不會有啥太大的麻煩才是,整個過程微軟還強調將會『非常、非常簡單』。

目前軟體開發者可以先在 Windows OS 底下測試,未來則會有 Windows Phone 7 系列的專屬模擬軟體可用,不過這個未來是要等多久,微軟這次沒跟大家說清楚就是;其他方面,未來預期也會支援手機的相機,讓玩家在遊戲中使用,另外則是先前在 TechEd 上出現的三平台順順轉換續玩大法。

而一個小小的壞消息是說,要把 OpenGL 的遊戲切到 Direct3D 的環境下,目前沒有啥『捷徑』就是,儘管如此,未來 WP7 還是會看到來自 Oberon、Sega、Glu、EA、Popcap、Hudson Entertainment、Namco、Konami 以及 Microsoft Game Studios 等遊戲公司的作品。

其他的消息,一如最近小編快要講到爛的那句話,等 MIX 2010 就會有答案了;以下為單一遊戲(示範用,程式內容有依照各平台操作、顯示不同而修改)在三平台下的操作狀況,不過這東西只是拿給讓大家看三平台上執行的狀況,所以先前存檔換平台序玩的功能,這裡沒能看見就是。