對大部分的 iPhone / iPod touch 軟體開發者來說,在過激的競爭狀況下,要靠在 App Store 賣軟體賺錢,並不是一件容易的事情(不過賺錢也不全然是大家的目的吧?),以至於一些想要獲利但又不見得有條件、願意提高售價的軟體開發者,得靠在 App 裡面放放廣告等方式來彌補一下。

而基本上,這也變成其他家同樣推出軟體線上商店的競爭對手,好比說 RIM、微軟等,能夠施力來吸引軟體開發者的地方,一如 RIM 就 定個軟體的最低售價,不得低於 2.99 美元,這對軟體開發者算是個保障,但回過頭來,對消費者就不見得是那麼一回事。

而這個點也被 Marketplace 蓄勢待發的微軟給利用到,這回更是直接對外說(由 WinMo 的資深產品技術經理 Loke Uei Tan 率先發難)『消費者可以付 0.99 美元來買手機軟體,是一件很有趣的事情,我想他們也很喜歡這樣做;不過,對於軟體開發者來說,心血的結晶應該不只這個價吧?』

Loke Uei Tan 還補充說,將價格提高,另一方面也可以讓一些品質不太優的軟體拒於 Marketplace 門外,不會傷到消費者的眼睛;小編以為,這些所謂的軟體商店,要服務到的應該是消費者吧!各家公司該給予軟體開發者,是一個完善、穩定的平台,以及友善的 SDK 等才對吧!真正好的軟體,或者說開發者要是對自己的軟體有信心,也自然會將價格提高,App Store 裡頭相信也有不少類似的例子才是。

[原文連結]