數位相機小觀點-3D攝影之風雲再起(上)

[撰文:liarboo]



國小的時候很流行一種鬥雞眼看立體圖的東西,進化到了現在,就變成看螢幕了,對很多人來說,比起淺景深和好鏡頭造成的立體感,這種視覺效果造成的立體感才是貨真價實的,只是拍攝上一直有時間差問題(相機平移拍第二張),特別是針對動態的情形,沒辦法量產阿~(淚~我真的沒有想到別的地方去)後來,就有人拼了命的要改出來,有人是接快門線把相機綑在一起,有人則是想到了片幅是可以改的嘛!一張當兩張拍就好啦



所以就出現了這種怪鏡頭,光圈小到爆炸(11和22兩段),焦段也沒太多選擇,老實說真的,沒有很方便



Pentax這家廠商還特地搞個配合kit鏡的來用,光圈總算是稍微能大一點了(但是進光量還是一樣被削減不少吧),至於之前那個DC開模式可以合成的就 先不講了(不好用阿!)



因此,才會有今天的主角,富士的新機種W1,一台雙眼機種,雖然之前柯達就搞過雙眼機種了,不過和富士這台的野心比起來真的是小巫見大巫了,為什麼說 這台野心很大呢?



為了搞這台,為了爽快的看3D,這可是連顯示器都要換掉阿(沒錯,你看到AVI檔,是動畫),所以同時間也要推出fuji V1



這台8吋大的顯示器就是專門為了可以爽爽看3D影像才做出來的,在規格表上面還可以發現本來就很不怎樣的800X640解析度,一旦想看立體影片還要 再砍半到400X640(但是應該是交錯排列)



大概就是像小時候玩的閃卡的原理一樣吧,哈哈哈,筆者的推測拉 另外除了閃卡效果之外,也可以直接用手去盧它,讓它產生閃卡效果甚至展現雙重影像以上的效果(數層)



有興趣的朋友點進去看看flash做的模擬效果

不過很遺憾的是,這精美的立體效果似乎僅限於一定的對焦距離內,這應該跟立體影像需要一定的視差(據傳12度)有關,因此微距和無限遠的風景就還是需 要手動拍攝來合成閃卡了



當然我是覺得要用到坐飛機有點太超過拉(誤),還有很奇妙的疊合合成功能和手動功能(我比較在意光圈爆小這點,手動對我還好)

另外2D方面就充分的展現兩台相機合體之後可以亂搞些什麼,像是一個拍遠一個拍近,一個高感光一個低感光來用時間差和閃光燈效果差異,都是做 flash相當方便的工具,很特殊的是,這台兩個鏡頭所使用的感光元件都不是super CCD

說穿了其實就是硬把兩台相機結合做在一起,再很神奇的把照片和在一起麻,嚇不倒我的,只是有幾個問題要等八月中的體驗會才能知道結果了

1.相機本身螢幕的到底能不能當閃卡效果來看(官網介紹說可以,可是規格表上面卻又沒有說明像V1使用3D模式畫素減半阿)

2.實際光學交錯下來的光學變焦到底是剩下多少阿~"~(規格表上面兩隻三倍光學變焦的鏡頭交錯之後再補上數位變焦也只有三點七倍)

3.電力到底如何?已經可以知道這種3D拍法是吃記憶卡的怪物(16G居然錄影撐不過兩小時,最佳畫質的照片剛好超過一千張,一次照片約16MB),這種 拍法,對電力本身也是一種嚴苛的負擔吧(一顆電池給兩台相機用同時有第三處理器要合成) 這幾個問題不知道有沒有專業的網友來解答一下