上篇寫過X3幾個被關注的重點,這篇主要是寫X3與X8的比較。

據說有人以950元的價格買到X3,看來遊戲入門滑鼠競爭相當激烈呀。目前千元遊戲入門滑鼠的規格,已經落在2000dpi,有第四或五鍵,可以指定特定dpi數。話說,千元以下非遊戲滑鼠,能不能夠仿照一下相關規格呢。

微軟Sidewinder最低階的X3與最高階的X8,價差一千多一點。這一千多一點,最主要差在哪兒呢,藉由比較,你可以知道,X3這樣的定位值不值得讓你花一千元來買。

相異之處:

‧滾輪質感:左邊是寬面橡膠滾輪,右邊是金屬質感滾輪。
雖然可以很明確了解到微軟是將金屬質感滾輪設定為高階,不過事實上,由於有制(止?)動器的設計機能,加上金屬質感滾輪與手指的接觸面小一些,因此個人覺得稍軟一點的寬面橡膠滾輪較佳。

‧滾輪機能:
X8可以四向,並且也可以設定不要。而X3無法四向。

‧Sidewinder系列的mark,X8可以直接呼叫出滑鼠設定介面,而X3只是圖樣。(X5也具備X8的機能)

‧X8的屁股會亮亮,而X3沒有。此外,X8為藍光技術,最高4000dpi;X3為雷射技術,2000dpi。

‧滑鼠側鍵,X3設計得很前面。但因為X8為比較胖的鼠身(他們鼠背瘦長的造型是一致的,X3是銀色的部分,而X8是較淡的部分。但X3側面有凹回去,而X8為開展出去),所以按鍵距離的差異,並不會如圖中所示這麼大。

‧X8有小LCD顯示資訊,而X3沒有。

‧X3為左右開弓,X8為右手使用。因此X3鼠側左右各一個按鈕,而X8在左側有,右側無。

‧X3為上下兩片大的鼠腳,而X8為可換式鼠腳。

詳細圖文比較,可以參考這個連結