Engadget 幾乎不報導遊戲新聞,不過這次是不得不告訴大家這個好消息,作為全球最受尊敬和遊戲迷愛戴的 Blizzard,今天終於揭開了星際爭霸2神秘面紗,全3D的介面,讓人倍感震撼,這下我們終於知道,為什麼晶片廠商不斷提升性能,硬體商不斷提升戰鬥力的真正原因。星際爭霸2,全3S介面,趕緊點進來看照片和視訊,官網也已經開通!

很多讀者(中國地區)來信,說他們已經為此失眠了,不過正式上市估計會在2008-2009年,在這之前,你就只有流口水的份了:作為一款終極的競技類即時戰略遊戲,《星海爭霸II》宣告了神族、人族和蟲族的回歸,各種族都經過較大幅度的修正和重新設計。

但在遊戲平衡方面,Blizzard延續了一貫的風格,使得各個種族將更具特色,新增了一些新的兵種和遊戲技能,而一些原《星海爭霸》中的經典兵種也增加了新技能。《星海爭霸II》的一大特色是模擬物理的專業 3D 圖像顯示引擎,可以同時展現龐大、精細的兵種以及壯闊的軍隊場景。


以上視訊為現場發表會拍攝,到官網有高畫質預告片下載。

《星海爭霸II》將包括獨特的單人作戰戰役模式,以及通過Blizzard公司著名的線上遊戲平臺Battle.net®的升級版本展開快節奏的線上作戰。此外,遊戲還包括功能強大而富有特色的地圖編輯器,讓玩家擁有與Blizzard設計師相同的遊戲工具。   

《星海爭霸II》將同時在Windows®和 Macintosh®平台上發表。更多有關遊戲的信息如單人作戰、多人作戰和地圖編輯器的詳細情況,以及系統要求、定價和銷售管道將在今後幾個月內陸續公佈。