Diablo Immortal
Blizzard

《暗黑破壞神:永生不朽》(Diablo Immortal)雖然是個手遊,但這年頭玩家們對於手遊的要求是愈來愈高的,Blizzard 也不敢冒然便將產品推出到市面上。因此,原本預計在今年來到 Android 和 iOS 上的《暗黑破壞神:永生不朽》被延後到了 2022 年初,讓開發者有更多時間微調 PVP 內容、改進 PVE 體驗,和加入額外的輔助選項。

具體來說,在 PVE 的部份 Blizzard 想要加入團戰、調整賞金並且讓挑戰祕境更加刺激;而在 PVP 的部份,則是希望能改善對戰配對、職業平衡、擊殺時間等戰場系統的元素,再加上「鬥爭循環(The Cycle of Strife)」模式也需要一點時間來完善。當然,整個過程當中升級和經驗值上限等數字也是持續在微調當中。

更重要的是,該遊戲對於控制器手把的支援,似乎還在極早期的階段。Blizzard 表示,目前還在努力讓觸控螢幕的控制無縫轉移到手把上當中,且讓遊戲各能適應各種玩家需求,是該公司的重要目標。關於這方面的進展會在未來更接近 beta 時再分享。

當然,Blizzard 最近不光是只有遊戲進度要煩惱而已。該公司目前深陷性別岐視及性騷擾醜聞之中,除了公司自身被加州起訴之外,總裁 J. Allen Brack 也已離開了公司。在這樣波動的背景之下,或許先稍微放緩一點遊戲開發的腳步,也不是壞事呢。