《刺客教條:代號 Red》把你帶回封建日本

Ubisoft 還在籌備「類型大不同」的《代號 Hexe》。

Assassin’s Creed Codename RED
Assassin’s Creed Codename RED

除了《刺客教條:幻象》(Assassin’s Creed Mirage)之外,在日前的 Forward 活動中 Ubisoft 也公開了「下一款核心作品」《刺客教條:代號 Red》(Assassin’s Creed Codename Red)的消息。這款遊戲如許多系列粉絲所願將背景設定在了封建日本,負責開發的是 Ubisoft 魁北克工作室,因此其風格偏向《奧德賽》(Odyssey)的可能性會相對大一些。

與此同時,官方也預告稱自己正在籌備另一款「類型大不同」的《代號 Hexe》。它會由蒙特婁工作室負責,在《縱橫諜海 3:混沌理論》(Splinter Cell: Chaos Theory)、《極地戰嚎 2》(Far Cry 2)開發中曾起到關鍵作用的 Clint Hocking 將出任創意總監。根據彭博社此前的爆料,遊戲會把背景設定在神聖羅馬帝國後段。

目前 Ubisoft 還沒有透露這兩款新作的發售日前,但可以確定的是,它們最終都將被整合到更大的「無限」(Infinity)計畫之中。