《機戰傭兵 VI:境界天火》不是披著機甲的「魂」類遊戲

改裝機甲仍是作品的核心。

機戰傭兵 VI:境界天火 Armored Core VI
機戰傭兵 VI:境界天火 Armored Core VI

隨著《艾爾登法環》《黑暗靈魂 3》等作品的成功,FromSoftware 是否會在即將到來的機戰傭兵 VI:境界天火》裡也加進「魂」類遊戲的元素?答案是否定的,製作人宮崎英高日前在接受 IGN 專訪時明確表達了這點。他聲稱《機戰傭兵 VI》並沒有「刻意」向「魂」類作品靠近,而是會保持系列最「特別」的東西,即憑藉玩家組裝、改造出來的機甲去贏得戰鬥。與此同時宮崎也表示本作並不會採用開放世界設定,即便存在一些探索環節,但整體仍是一個任務驅動的結構。

用宮崎英高的話來說,《機戰傭兵 VI:境界天火》某種意義上可以視作為一次「重啟」,開發團隊能利用相較過去已大為擴充的資源來打造「真正想做」的遊戲。本作的總監山村勝也透露,《境界天火》會帶來一個「全新的故事」,而且確認會提供多人模式。根據 FromSoftware 目前的計畫,遊戲將於 2023 年發售,屆時將登陸 PlayStation 5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 Steam 平台。